光天使hero卡组解说
让这套看ed吧瓜宗多变的操作手段以ro卡组也是似无聊的卡组有着的课题之一,其卡组的解说,西首e这篇文章奠定了一个基究础,但是he验。师的解说可不无聊的体笔者最近才开始努力***at度id:thu**想研h)对hero卡组本身的可能性,里西瓜宗师(百先感谢jsp以说是为及
谋面的cy。靠练,那么到来he大概是靠想吧。想提高这要自己多思考的话,一定前辈的一句话吧:如果说发条靠学,魔导里借用素未
正文开始:
的一个事情,但是暗爪也是让玩家仇恨啊。登场以后,可说是焕发新生,。比较开心年,这次又回到了这么多系统在竞技环境活跃了是经历了各种各样以hero卡环境从》从sd盒里可以说hero这个《元素英雄-影雾女郎的变迁好像拉了不少组自在构筑上也
束自己的暑假吧。的解说来结这次也是因为快要开学了,决定做点什么,于是写一篇简短
是从朋友了该构筑乎是出乎意料。其超强的ru,但特定构筑感冒然后给说的一套卡组,是对的合理性吧。前ero”的顺畅——虽决定解sh能力也是让我眼一亮,在p手里得到的一套然我们是也从一个侧面说明好牌“光天使hro和实卡测试中似推测pro软件只
接下来对构筑开始进行解说:
着与同的两套运转系统——h纯hero不这套卡组有支援。以及杖座身的运作的强力ero自
的卡组,在来》达成一卡套以高速展开为的,目的进行过滤资源和讨吧。如何让两套卡组快速的结合到一起?想到列利用《英雄到以及杖座系统自身强力压制位大的问题存在,在此探ero系了这样一到来h爆发力是客观点,构筑初动的特色,玩家进行希望能和各测试中发现但是也有着相当要求达成的特
者——笔大家不要见笑吧。拙见,还请首先先对单卡各进行一点解说
郎》雄-影雾女《元素英
的检索“纯到来假面hero在这套构。筑中,影雾的作为了元化,这套则是抽率,来进行服务”不的中心——另一个卡组运转任务更加多用与尽相同,后者担当
用——在不利阱卡的奥义《凤《铁皮金鱼》、就要考虑。那么翼的爆风》。上就量及其它部件的搭载理的手段就是主牌陷一张影雾上手了,身也最大的流畅性,以最大限是期待着影雾女郎》等卡片这套影雾女郎以后,从被废除了,当然本化,从而让《采用,但是另一种处进行变的手段基本假面英雄暗爪》上场度的如何进行手札特殊召唤怪兽《哥布林德伯格在卡组中只投入了两枚保证了
素英雄-天空侠》《元
意并且开发的就是天空除去,但要注意检索,天空侠并不承担侠的不天空侠反复检索进检索了,只检就不行展开,因为有女套卡组并不更加值得注郎进行另一个效果——后是依赖“到来her优秀的后索任务,当然这不意味着天空侠除去,可以检索的后场o”通过过场除去。场的是,这
有两个:①天空单卡rcombo非常厉害天空对对手的我们并不是急多时候是希望利用《元素英雄-水泡侠》4的是多种多样的,但天空侠的登场,更。化来激活后场卡组能力在影依肆虐的环切。需要提下,天空的作用除去效果的境内,并不值得期待统互卡。在这个大前中没有使用后台进行致命一击,扩大优的依然势或者撕开防线②水泡侠与杖座系的裂缝,天空+变原因
我觉得看到这的第一眼,我觉要爆炸了)空1和3是一样的,(值得吐槽的是某个群得我就个神论超级神论:天
人》《命运英雄-钻石
地的堆积,达到的部件,配合d抽过牌的行抽率和墓暗化hero目的。进
值得一提,钻石人在场上翻到sc下种了,一定会欲罢不手造成有效别烧死自己。局。但是se的,这要注要支的,都是毁灭性回合开能,这种连锁一快感,如效果是可以进入bat意,血还是打击,多半果玩家亲身体会到的,甚至是奠定了胜tlephra了旦成功并且对对sc的
种多样的用支血;夜摄可魔法,也效果翻到任何的普通魔法,都可以在下到sc就瞬间爆是变相的过了一张牌d抽可以过两张牌;翻死苏的优。炸;点在于不应用,并且,一次除去……总之多钻石人的翻到了通常回合驱动效果,翻到以对对手的后场进行
》使-天座》《光天使-天杖、《光天
杖座,优秀的过都很了解,区别外行力,卡人会借这个丧心病狂开喷,秀出作用大家也组的爆发点之一,牌增值能无非就是下限而已。
《召唤僧》
里比较靠殊召唤效果应卡组的展开点谱的一个,也是常见)。也承担了《之一,也是不仅复操作达到展仅搭载了《元素英雄ro”中僧的的特殊召唤任务——影僧的特一(?唤任务,一个构筑从侧面将》的特殊召光天使-天杖》《元素英雄天空侠雾女郎》和进一步的强该是这个表手化,利用苏段。在“光天使he以进行r4,power点之加到5张,并且可生手段对天杖进行反作用得到了天杖的数量增开目的,的
回构筑中,僧沟通了hero和杖座,同时受益是很大的,在这样搭载了两边的召唤任务,也应该说是一个僧是不稳定的,但一个是转点?
《英雄到来》
ero卡组中,o卡拉人的手段,打法。个hero的的待遇,这套也没都会得到下满害,但是我也是我想在绝大部分h什么例外的,感全在觉到来卡组系统内完唯一能从卡组的作用,作为hero这ower点,具有极强组的p虽然厉在这里不便多摸索着说,因为我也是
希望有玩家能对《英雄到来》这张分析。卡进行一个更好的
笔者的能力,实在有限。
者苏生》、《死《灵魂补充》
卡的强大是无庸置疑果算卡组内的苏生谢西瓜宗师的统计),他生卡都不适合这个构筑个表里能被考虑着的卡片有13张(这里是这两张型的苏苏生类型这个构筑对这1上,但是龙星系统的复活卡片能最高的两张卡片就在要感3张进行统计,但怪物进行复活们可以对lv.4以下这里——笔者可是的时没有真的,而能被大众所的。手段,这个表如笔者在思考《龙星的幻泉》,这候,觉得任何陷阱类考虑,泛用性
利用,并且因此取得胜即使是对资源的堆积环境中,“影依”卡组19ⵏ是醒了我们,资源的重要性。怕的,在利的案例也提:比如5素材枪王,高速化的色支……投间爆炸的根源,也是相当可很多卡组瞬0入sc进行资源的重复
死苏则有更加灵活的应用:,简单通招僧,座。动效果叠任意r4,拔除杖素特殊召唤杖,检索座,两个人启材,死苏杖,粗暴的4x3跳
可以说苏生手段是核心之一运转的真正。这个卡组
旋风》、《夜摄》《
后台对策手段,强硬的这个卡组选择了摄》能被钻石人堆在并始有意识规避,《夜。识的开始反映到夜摄玩家的存夜摄是热门卡,且开在对战中也有意
埋葬》《愚蠢的
务,积累墓地资源元化。索,用法多任承担检
《贪欲之壶》
,我想这也是贪欲原因。是让速考虑到积累墓地度,这张卡的作用可到限制的一个重要以得到体现,抽牌总人期待的。但是重要的是对资源的回收和重置最得的,事故率也可以被接受
》、《强制脱出装置》的爆风《奈落的落穴》、《凤翼
不知道为什朋友看过后就开打法的奥义等。(我始跟我谈论主卡不奈么他要跟我抬杠坑的选择上,笔者他妈也)落的必要性,凤翼的一位较落后的,比如笔者的配置也是比
的润滑下得到了进一步的提升。高速的过牌很强大的,无论是。决a,还是杖座的强以说一次大力power,都在构筑的配置已hero系统内暗爪的玩家缺少虽然是闲聊,但微讲是到了这里也是要稍速度,也不会让型展开压制力是一下坑,这套强力单卡sc(灵魂的压制型打法,可定是高速rush补充)坑的支援经
在色支宣言魔法也是超强我们就要想想,在有限投入什么样的东西,才了,既然免除了压制,那么慑力就很大坑就不用投入卡组的优势?2张后场的威需要那么多,哪怕是一张真坑的几个卡位,我们吹。在这个前提下能继续扩大这个力的打断,因为不会被的情况下,
进一步受到影响的错,就是让对手的节奏卡片。没
是一张强力的met可以对卡片使的重要性《旋风》都进行me用质量ta,这这么一说明了,。”等卡组的节奏说其实连“机壳也从另一个侧面a卡片,他不仅做到了1:1的资源交换,也
不仅可以打尤其值得一怪兽,或者对《光可以让对手这回合课之一。素英雄-影雾女郎》打停手段,的的节奏不同,怎么安排节奏也是很优秀的效果风》:强力的吹飞效果一回合天使-天杖》发动的操作回到原点,延迟这张卡提的是《凤翼的爆是玩家的功,进行检索应“影,这对于我们来说,甚至对手落穴》用来对,保留手札中的《元,停对手,都是比较好的《奈落依”的融合与强脱
动配置,就必根据环境改,其实这有点老了吧。另外,请务个构筑也是现在的环境来说
没有被投入的卡片:
》(e-紧急《e-call呼唤)
的是e-call》放弃来》,上手其实卡组的运作资源是无法检索的,比不是我们期待如《光天使-天杖》。故《。《英雄到的,而更需要上手的模式依赖的更多是怪得更好兽的特殊召唤,这点做
》《元素英雄-水泡侠
弃。套系统中因为与“杖座”系素英雄-的对象,在这统相性差的一逼而被放天空侠》反复检索曾经“到来hero”卡组中被《元
提到此卡的部分,可以翻回《元素英雄-天空侠》的说明中也有去看看哦。在
武装龙》《暗黑
后都提是必拥有难以想象的pow是一级棒——前大bos功登接宣场就直言胜利的极s,几乎是须跳的出来。成还是除去力还是打血,强怪物,在卡表缓和er,无论是威慑力“影依”卡组真正的
跳的出来的当认为在于一旦检索力投入使用,造成操作不能立即然上的浪费,从而快速的丧失胜机。这里不是说跳不硬伤笔者度提升,大量的资源问题,hero卡组的
用能够在各种情况下都可以被使用或者放置到场上的资源。所以这个构筑倾向使
的情1的战绩,。”这个惧怕《大风暴天拿着6-风暴》ero中反而有前文的水所缓解。宗师在nw的帖子里写到:“第一有力的证明。西瓜续的大回家况,在这套h第二天淘汰赛直接被连打泡侠就是一个很
到了《暗黑武势的卡组。原因,说这次尝试没有投入的并不仅在于hero暗类型的定位并苏生手段的那么回到控制且,在激烈的对局中,够的杀伤力的。会致命。暗武boss武,接着墓地困难,也在于突然抽没有足集中,sc后的暗武是装龙》就是-1,死不适合这套强调前期优抽更可能
《神之宣告》、《神之警告》
这战斗中幅关系就不多说了。构筑显的感觉到了两套卡奏的缘故,在mc中被放弃,也是考虑了进于时间和篇攻节的组的差距以外,也是很明说中,这两张都,笔者由卡组解是投入的,因为是最西瓜宗师率的几场大厅,作上的幼稚之处除了发现自己操上手个测试在强的打断,但是在
算上硬伤。到来,支血也是个
其余还有一些七七八八妹,被毫不犹豫的放弃的挂件,比如虫了。
述:ex卡组的简
的强度,e如果想要进一步强化“光天使”hero功夫。x也可以好好下下这套卡组的ex堆得比较随意,
》。英因为ex要放更多的4x3,所以加紧张,融合怪兽部雄-神风相对来说更分选择了3只《假面雄-暗爪》以及一张《假面英
战中遇到过需要3个暗爪这种情况太少。考虑下,应该可以减实少的时候,综合。因为
《no.16eta的部分辉士-夏三角》以规制对手节奏。2色支变成了者》组并不过分成,在卡组中成为了运转和m-色之支配体夏三角,而色支则担任fini,用4x3部分由《星色支和两只。sher地位的卡片从
薰风骑士-翠玉》的出,是魔蝇王-励辉士供选择寂静荣誉度以后z龙》更加可靠在考》和《no.101士-卡斯泰尔》,《大场率其实不高。《有很多,比较重要的几军张有《熔时之需的伤害源。而《入方舟骑士》可以的还比《暗叛逆xy岩谷锁链龙》《鸟铳-断钢剑王》虑到卡组的去除力。英豪冠泛用r4部分可应对不
佳的配置。但这样的ex并不是最
side部分:(不提供交换对象)
,我只会机壳,你你只和我打就可以虑,《截获》更心啦!)。是奥义,更多的是因时抱佛脚开始瞎堆的,为测试能测试到机壳的部分当然只壳(迷之音稍微留:cnm的对象几乎都是机在面对机壳进行考有一半都是看出side是临
果的怪兽中圣杯的优势在于”。选择了圣杯而不是奔放的决定,禁忌的效的覆盖至于《—对,说的就是“影依《王宫的号令》。抽到就可以用,我只期带有翻转效陷阱,我利用圣杯伤判无圣放弃了号令这样的永续待他发动一次效果,所以杯》,面,最大限度的从则是一个保全暗爪—
c们就由抽率来,觉得最好的办法还《增殖的在想各种方法解决统的一个妥协手段者也,那么不能检索的f妥协。这样的置》是类似于《强制脱出装free-chain,笔g》则是面对杖座系
至是召唤雷王的值得注意的是登场时《就陷入深深懊悔之雷王》对中……悔的情况,甚机。很多时候笔者也会下一秒,。有应“机壳”和“h”雷王拍上来就后
卡组解说:
套才是致胜的正途。多的特点就是根据列卡组共,强度可以说要想驾驭这根据对手的动作来改变自己的战术,需要hero系会有很大的浮动,通的一个使用者操作水准的不同很卡组,实战经验和积累,
以在尝试的时候,请在得,所认自己的操作水准是,上是一套入门向的值得一提的得好的一套卡组起其他的hero卡组吧。有所提升,但是我觉得战中好好确一个高强度的对还不能算这套卡组的容错率比,或者是大家都可以玩
本文不展示思路,剩的情张因为“光天使her了一半,怪物过任何关于clo怪兽中,定程度的规避。ll》而进行了一杖座的上手率几乎达到况也是因为卡组完全没生利用《元素英雄-》的构筑有投入《e-cao”在13融合》、《融合解除烈焰侠》、《ud先
这套卡组应该在最近的jdctri没有这样的问题,至al上有过展示,但是少在
迅速,比如,用方式一旦错误也许会英雄影雾女郎》,这张节奏。使操作者的跳那么回到卡板>>手中持有的本进入败北的这些资源应该在卡组的资源卡的使《元素构筑的时候,往往是卡组剩下的资源+可以调动组,分析一下展开方式就会发现
首此外,在→对手操作→那还剩下什么开局拿在手里持么支配(重要)→准备应对各种突发状己么样况的目的→对在卡组有什资源的位置,什么就不能再停下来,必须到手牌以后,脑子→我的lp要怎一刻不停的开始思考,。先要整理一下自的卡→用什么初动手可能
这里我只是给出一个并不是一定科学,思考的路线,(也不一定全面)
一旦因为资源尤其注意自己的资交换的过程中,要略,在调动的源量,严重。时候又要进行有关这枯竭却被自己忽一部分的操作,后果很同时在双方进行资源
仔细斟酌卡片的登有13只使hero”。所以定把节错误的登场,对,在资源枯竭o只有5张,僧只有2张,搭于魔陷量的投入,但是相也只这套来说,是很受伤中,安排高速战术座这样保证了奏把,长久所以一张卡片怪不高,虽然风骑握在自己手的事情。定的限制卡。比起利场时机,因为her士翠玉》以及期待不稳《贪欲之壶》回收对的战不适合“光天以前将对手击倒才是最有效的手段。一载了“杖用《大薰”以后兽在主卡,这个浓度并
充》:构筑的补核心依然是《灵魂
卡组不的。与其他hero来打,对面做不合同的情况是,这套卡组比力。血可以下回制起抢血,更看重的是压出事来才是目
英雄补充》的《灵魂到来过程中,一会使得自己的lp受到很大的规制》进行初动,是必须要有所缓和的办法就是投怪兽,但是大量增殖,所以在利用共只期待复活三只以下得入这个矛盾杖座。因为《做到的事情,使
到利用“召唤僧”进行初动再利用sc好的保住自己的血。所以考虑到灵魂,可以很进行展开补充,笔者更想看
有压以做出具行展开。制力的怪兽《操作仅仅是ⶁ像上文《死,又过了牌,可以期待1000血的代价中提到的“僧n6色之支配者》就可者苏生》如果来支付了下次使用《灵魂补充》杖combo”,进
魂补充》的pow所以《灵o卡组更大了,使用。上的代价反而有所减小er比起其他的her
方式与上文类似,依量的过牌。检索效果,做出这套牌,而影雾女郎》,不启动然是强行做《假面爪地,然后支付2000果的状态躺在墓以未启动效+色支+后台。同时大材后堆墓《元素英雄展开lp发动《灵魂补充》,就可以英雄暗爪》但是也可以强的combo:暗是让他组压制力最ombo”,但的点是,去除杖素“僧杖c是值得注意
+0lp做出的相同场面相比起《英雄到任意4星怪物或者是假厉害太多。面变化利用600来》+《灵魂补充》的combo实在,上面
了《灵魂补充》,可以。中盘或者残局得到,比ero,杖的除去会让你的展开更强大起不搭载杖座的h更加致命的打击给对手
陷入危险境己,白白支付10灵魂补充》00lp会让自怪但是还是要斟酌《兽苏生的数量地。
《灵魂补充》基本上不会死抽。
卡组对应的操作:
法。》登场更简单。但是还是因为这套卡组的《假面英雄要说一下heno.16色ro打不同卡组的方,之支配者同台难度也暗爪》和《是降低的
对战“影依”
选先攻
九名加环境内第一主流,机壳”压数据拉开了第位加起来得到的。”影依的总数数量应该比跟后起来差把“影依”上位表里不多倒性的数量,上和“光天使二名“
你要打5也就是说,10场场影依。
也怕色支宣魔法。很幸运,影依怕暗爪。
反制手段《超操作上必须时时刻融合》,所以即使是暗是不安全的。在依然依就卒常非常非常强力的这样影这根弦。刻绷紧被《超融合》的了,影依有着非爪与色但是不是说支同台压制,hero
假面英雄暗爪》的手段,或者在对手拥有继续召唤《杀。最好是留有能《超融合》以前将其击
前提下,《,即对面也可以连锁堕势体中了超融合,现。超融合》的发动是无法阻止星辉士夏三角》的优,实际上《但是超融合,在这样的使握住《夜摄》,点影再发动的
对战“机壳”
选先攻
是大绝招。主流,《技能抽取》环境内第二
o值得庆幸的是,机壳卡的上手,伤害最大的卡片《超融技能抽取》两张。机壳会投入《强欲与谦必然是满额合》。但是相对的《脱出装置》虚之和《强制卡组不使用对h这壶𘫺但是投入。同时为了期待》
候也会充分考虑到《夜摄》,从而不给可乘之机。操作的时
关照的对象,hero是使用或要被我们重点候扔掉什么样的魔法卡也是一个学问。者覆盖,在hero伤combo的时害更大的《技能手的旋风一定不要轻易而对僧使用的。那么上打不过jc下的机壳抽取》则是
相对简奏,机壳是一个很有节组有强力的调行检索,对卡组,利用《机壳就要是可以的。深刻的理解那么说一下打机壳的节“战术”壳”动,所以对战“机单千变工具丑恶》进,好在机壳奏的卡万化,思考量其实还对“机壳”本身有着,并不如“影依”一样
,就是把机没有《技能抽用《机壳工具丑恶》找壳的节奏拖了一回壳”一回合的检索,在lp陷入到危险的境取》的情况下地依然要根据打断+抢血这样的同时不断利“机壳”开,如果打断了“机合。战术进行展p人的“机壳对战住对手的检索力度。里下手进一,可以掐,从这”会让自己的步削减l
断)(这魔”里因为笔者对战“入没有打过入魔所以从西瓜宗师的手里臆
选后攻
敌。龙”的天可以说“入魔”以前就一直,因为是“征是笔者的大敌
高速化“入魔”会很难受。战经验,打缺少对新时代下因为没有《元素英雄水泡侠》,所以的“入魔”笔者的确
的魅力之一。面面俱到的,毕竟一套构筑并非是这也是游戏王
提供几个改进手段:发现这是此考虑到了入魔以后这套卡组的软肋。在
照顾入魔1.在side里特别。
待sc的上手。2.期
我已经预见到候其实是“入魔”在这也是笔者还要继解。但是这个卡组打“入魔”做,hero和入魔打架的时续考虑的地方。在了胜率不会理想。
对战“龙星”
选择,先攻(?)
组打军突起的龙星如果不能保证胜率正常。渐渐异一支主流,但是说简直是不实话,不必惧怕,这卡
以想象的先策很充分的话,这天卡优势,所以不必惧怕如果说后场对套“龙星”。组打“龙星”有着难
hero”对战“
下是对hero一师文,只。用中稍微交代了对策和各种he盲点ro的对是在《雷王》的使中的一个战可以说是西瓜宗
多练但是我感觉在打“h习。筑的优势,提升,操的办法,只有胜率最大ero”的时候作的优势会大于构
结束:
嫌疑啊……参三天,经验瓜宗师的文究是我紧急中匆忙完上的确略有不共只用了足,这次对hero的研考西成的,一章可以发现浓重的抄袭
牌组,让我找到了当年研种状态。定的提升,这样究“征龙”有了一定的收获,在文但是这三天也是时的那章完成后也是得到了一用心的研究一套
很多的功夫。一这绝部“光天使h在构筑和操作上都魔”偏向构筑,但是这分的,比如。套言以蔽ero”一套卡组是有着偏向的卡组,操作,“入对不是一套简单的之说“征龙”偏向需要下
毕。8000多字完
。大家好,我是doom
ro”的解说。“光天使he今天给大家带来的是
小就非常要好的朋友:种意义上,我觉得我们太接近了。“机壳”教程的玩家。某我从雨落忧殇为教室里提是供“影依”和
,其实不为别的,只为辈玩家一点东西来这篇冗出了两篇教教程时,我也渐渐之大不韪,从很多前用心总结的东西里开抄抄,只抄在实践着程为了研究出始看看看情愿的理解了为什么。,并且不长的么雨落会心甘惜冒着天下证明点什
所谓fun玩,却不家难以想象的我写了8000字的一套主流牌付出了组,一套竞位牌组,玩家这8000字后面正文技牌组,甚至是一套上知道我在是什么样的思考。为他付出的心力是,你们看见
明:所谓的我们都在思考,构筑环境前进,套只想证们血,这期间无数人凝聚,推动这样才有了家的心主流的诞生。一着玩主流不是万恶之源,他也是鲜活的,
心血的结晶。不是所有的心组,但是所有的主流牌组都一定是血都是主流牌
我在分析单卡,世界。分析战术的过恶的主流是什看你们口中万出来,目么样的一个的就是希望自着fun就站在程中,把自己的思想剖析一方的玩家能看认为把持正义
调和是因为玩家盾不能fun跟主流的矛的素质不够高。
现其中的乐趣析,总结,你会发的,的素质吧。如果真所以就提高玩家们且套牌组,并了一个新的世界。是你无法想象就像是走进正自习用心的构筑一不断实战,测试,分
玩好fun卡样的人无论对环境总作用——后乘凉的玩家,这背是不会力都没有任何推动一相信操作主流牌组也而言之,就是要自强。弱的,但是我在名为fun的盾牌还是自身的实不喜欢躲个用心组的人,
王应该是这样玩的情。是一事一套牌组,不仅心去做,就能理解很多套主流卡组,,如果能这么用游戏只要是
们自接受。卡组的研究我想这就是全部了,剩下望能被读者还会继续进行下去我o,但是教程方面,的部分我希是单纯的去己探索发现,而不
到了。们的目的就达如果解了我们的心意,那我真的理
doomdo
日于2014年8月22