详解【混沌龙】
是李白今从光脉暗后的发展路线。铁的入手,大家应该发现了,这将
讲解开始。
【混沌龙】-【征龙向特化】
(光通常是焰征龙)以及混沌龙龙(芒使者-迪亚波罗斯的加入征不推荐新人选择)。
的迪亚效果翼龙除拿回,依靠墓地厚度基本思路为,利的日除外食用复数波罗斯,再用征龙的亚波罗斯排坑。跳迪外l7
体系的黑卡成为你的得力部持,哥萨克龙和巨眼将和征龙得到r7优势在于可以支下。
缺陷是墓地运转需要运气,打主流速度偏慢。
【混沌龙】-【混沌龙光道】
庞大体系(不推拥有最丰荐新人选择)。富战术的
原先混沌龙在的基础上加入:
1张裁决之龙
娜丝露米3张光道召唤师
道战士加洛斯1张光
1张光道武僧艾琳
光道兽沃尔夫1张
1张黑羽精锐之泽费洛斯
1张正义盟军次世代鸟人
泛用性极广的到了一适量减少其他卡如此便得幅光道混沌龙。牌,为它们腾出位置,
。检索范围裁决的加入使日食的+1,不止局限于暗武和暗铁
的m7将3就能获取一个270露防效果可以防止吃不该为了这个);毕星团回收墓掉星爆到对面的欧尼斯特直接在毕龙的2500东的安全地带的m7,肉搏干,可接叠mr3得到毕星团以直接打死龙祖,可琳解套了用它的转以让星爆犹豫该那么,对手如果下回合可以发效果星团上叠0的打手,还要超过海以配合艾强力支援,利上可以直米娜丝一次r解不掉m7,霸键甲虫,甚至可能精确的入使的加西发动效果(不发则恶7,这样地或者解场。
加锁链龙和辉因此获胜。可以地增加光道种类,光子,合小露解然后加洛斯、艾琳为墓洛斯可为它的出现你就能出、沃尔夫的投入是为了场,沃尔夫当做意外,没准因以抽牌,艾琳可以配单独用时
4露和l回小小精锐拉墓出锁链龙做牌,也就是精确堆墓。道地l4光,精锐光道r4露丢
的高曾经用这个抢了硬硬甲地缚神。怪兽控制次世代鸟人联系了一权,不取,同动获取对面场上lv最甲巨神兵、—真次世代黑机车人门的白卡—张比较冷对象是优点,我调召唤出场时自
后就出黑机车nt6,也就是小然都能骗到丝袜,r吧。出场方式是配开辟,小开辟一般合暗属性l
拥有一非常霸气的个非常赏心悦目,也最最重要的,这套牌组战斗方式。
候,裁龙发效。脉果炸的光脉可以拉暗铁当墓地和裁决之龙的时有暗铁,场上有光脉,暗铁则继续拉光
裁龙的效果一回合之内没有次数限制。
把机雷炸死。00活生生连续支付30
然后因为光脉暗铁互相拉,它们仍旧活着。
对面跳3000衍生物的格斯,继续炸。
乎永远都只有现你胜这种打法一旦利的时候场上几成功,你会发三张卡。
裁决,暗铁,光脉。
我称其为龙神环。
的恐怖组合环只要有血便能无限循。
缺点为多变,容易亏卡,极难控制。这套牌组的打法丰富
【传统光道轴】【混沌龙】-
选择)。被削弱后的坚持(不推荐新人
小混沌体耀光脉暗铁所撑起来的色与接下来要提到的缺少稳定性。依靠导游星骸龙,依靠暗强度,它很强,不逊系,但是和小混沌体系相比,它卡炮等外挂
张太阳交换,时不时就会卡一下手归根结底还是因为那两。
套混沌龙的光道低。数只有六枚,所以利用率略这
耀精确堆墓控制,速出不时加但是作为otk这仍难掩上大小开辟暗铁光脉站场压制,时盖它的强大,依靠暗的佐料。
感觉它强度有硬伤,以及感跟不唯一的缺点是速度,也仍旧需要一的变态,但是觉它的速上主些关键组你会主流之外的牌黑界求稳定将光交砍到2星六武征慨即使追一旦对上炎流,打你就会时不时感龙暗的运气。水产的比赛局,
【小混沌体系】【混沌龙】-
重(不推荐新人选择)。本期讲解的重中之
后的混沌龙,剔除露米和光之援军。换,留娜丝,剔除太阳交3这里的混沌龙是雷光去除了光道轴之下2丽拉
龙体系:替换出现的是小混沌
坍缩星蛇暗黑龙-
能发动1次。这张卡可以除外墓地1-暴源翼龙】入手,光特招,从场上送墓时可以检索效果1回合只牌组中的1张【辉白龙
辉白龙-暴源翼龙
,效果1回合只能发动外坍缩星以检索牌组这张卡可以除特招,从场上送墓时可中的1张【暗黑龙-墓地1暗1次。蛇】入手
作为上可发。级召唤的祭品被送墓时效果
墓作为同调素材被送时效果可发。
可发。作为超量素材被送墓时效果不
星蛇除外日食检索暗铁剔除暗耀,因为这个体。不能配合光脉和小开辟限度的减少不确定用坍缩的在于最大的1光1性,它对墓地的调控非暗太多了,它本身常精准,而暗耀出场出r6,我们完全可以也不是l6,埋去堆日食,然后再系的目需要用龙庙或者愚
墓龙果非常明显,优势是稳定,控制牌组的效埋带来的精确堆1愚,可变性多。庙和速度快,爆发力强2-3
为了应对主流经常会出的深红或闪耀,3雷光必不可少。这种改变正是为了抗衡主流,所以意做出的调的环境特3雷光是为了现在整,因为
…等等,暗铁。而且伤判时闪依靠雷光,我的时点,比择的余地,以及时己耀效果不能连锁,拉炸死不能发效果…如光脉被炸不能发效果们可间。可以拥有更多选雷光效果必须在场上,被雷光战破效果时自以卡掉不少效果深红计算
制。力。这就是节奏控混沌龙很考验对和防御两个方向上,也能种控制能力体现在进攻战局的控制
第几步——是没有定论,完全取决于最基本象棋一样,牌沌龙的手牌好不好几乎手必须对自己接下来的作在脑海里进行这幅混。牌手能作直到第5步,这是的,就和下的要求是5步,即计操预演,通常这个预演够计算到自己操作的算自己之后的操
赛进入t2-3残局模辉袜。式,牌手手庙、丝白、暗武、龙里还有5张卡,分别是星蛇、假使比
所个需求量在堆墓卡组来说算非常之少了,光2暗通常都以残局墓地1是能凑出来的。2暗,这墓地1光
们就得开始计然后我算了:
袜。以直接三叉,但想敌,那么计算中得墓加上对面手里的丝地的1光2暗恰好可是既然以主流作为假以喂饱两只小混沌龙,算上通招点的情况下,加上丝袜就可
根据对面的手的。这种情况出不出三叉是决定牌数和场上局势所
险数值,可接受。对方手牌数≤3→出三叉,骗完丝袜对面手牌2,下回合旧是≤3,将将达到危抽卡后仍数变为以≤
后对超展开otk,故应当我们的丝袜面手牌数依旧保留下这只珍贵的1星调2小混沌龙做对方手牌数≥3三叉用掉了,虽然用中无丝袜易被有足够存量,而此时则因为出调素材自动回2,但是。面对主流,手整用作保命→不出三叉,骗完丝袜
以上情况会根据你能否变更。k做出𛈌
始下一步。决了三叉的方在经过这番权衡后,你案,那么就得开否
三种最好的选择。日铁、光脉、暗食多,有龙庙的选择很
选择暗铁→墓地暗暗武。属性+1,为3,可跳
权衡牌,计算暗武出场后otk的可能性。此时局势,观察对方手
可能),思路脉如果墓地1光为光1光1暗特招,通招丝开始,2小混沌叉方案龙吃墓地袜调三叉。并非不的配置等于3-4愚清晰—埋,t1手动堆—继续之前被否决的三(2-3龙庙1愚埋
三叉吃丝袜。
带来的空,同时因为从场上送墓之墓地因缺,依然是1光3暗手入墓自动补齐牌回1光1暗。,2小混沌互相检索,前除外为2小混沌
跳暗武。
用刚才检索回手混沌龙喂墓地的光脉,的第二组小让其特招。
此时墓地1光4暗。
暗铁拉光脉。脉暗武除1暗炸光脉,光拉暗铁,
此时墓地1光2暗。
最2发子弹可以炸对面怪解场。暗武用剩余的多2
此时我们有:
三叉2700
暗武2800
光脉2500
暗铁2800暗铁280
00合计108
在操作时铁各分100攻击力2700、2700,三叉吃2速坑可以给光脉则变成2700、思考时间。接受,暗武暗可以减少这种土算法
综上所述。
龙庙发动选暗铁-第一步
调三叉-第二步
跳暗武-第三步
步牌跳光脉-第四小混沌回手
暗铁继续拉光脉武炸光脉拉暗铁-第五步暗
。后脑子里会自己形看起来短短五步最基本需求,如一头脑这种果没有灵活的天赋,多些……所以5步是一步步路数供你选择,其实实际计算还要多实战也能做到,打多了之成
即够这么打。要知道如果是光脉能使那1光不是光脉,也
跳回龙庙选择的时候,排除暗铁,剩余光脉和日食。
选择光脉→墓地光属性1,为2光2暗。+
2光3暗。此时光脉可以丢手中的墓地为2小混沌龙特招,
,暗武可以用其解场假设3暗中有暗。铁(同样是因为复数剩余2光1暗确调控),那么跳暗武除1暗炸光脉拉拉光脉,墓地“愚埋”带来的精暗铁,暗铁
暗武2800
暗铁2800暗铁
光脉2500光脉250
合计合计8100
丝袜,暗武估计要么局势会变这个情况不容易出现暗武和光脉站着。可是因为要计算对面的被遮,那成只剩下被无效的,
光2暗,选择有2。此时墓地因为暗武吃了1暗(被无效)还有2
为红莲魔的用,对局这回合只能调红莲光脉魔,炸全场除自弄下去后拉光脉,只是因被这效打手略副作用它们不能攻击,拉时可以选择。攻表怪兽,多时(比如六武继续己之外的)→通招丝袜和暗武暗铁,暗铁果等级boss或势有自信起到压制作对面高
红拉光脉只有略多,场上被遮的暗武调深若对面的手牌守备用的杂鱼或者1发效果,m2暗用光脉撞,达到压制死铁,然后用深攻击力≥铁剑士,对面效果。2500则丝袜,和拉暗只打手→通招打死红
→用暗武骗掉丝袜后为最后一步)。自信(根据对方估算决定)若对局势有直接三叉(此时光脉卡组类型,对方底牌
三叉解完场之后。
三叉2700
暗武2
光脉250光脉2500
合计8000
择时间,还剩日食。跳回之前龙庙的选
食除暗铁。,日食龙庙送日
墓地2光2暗。此时
特招(墓地剩余1把暗铁拿回手,辉白吃(墓地剩余1光2暗),日食效果光1暗),通招丝袜2暗中的1暗脉(略),星蛇除日食。假使2光中有光出三叉
三叉被遮。
可是不能再次发组新的小混沌龙入手,此时墓地3光2墓暗,两小效果特招,因为一回合一次的限制。自动补回一混沌龙送
的小混沌龙中的辉白龙和暗铁入墓,拉墓地的光脉。丢新补
此时墓地4光3暗。
跳暗武。
暗武炸拉暗铁,暗铁拉光脉,墓地剩余1暗。光脉
用其解场。
三叉2700
2800暗武
铁2800暗
0ᓤ光脉2
合计10800
卡手卡到两只雷光都现在战局中了……等等等等,更多,这边龙的其中一只换成龙虾,此,比如墓地的择远远不止如这需要牌手自行,影响它的速度变化。真正的战斗时,选控制,这种控制会体少了暗武多了大小变化,比如小混沌的手牌可能出现开辟,来卡可能
tk】。会给我们势中都不能混沌龙已经比不浪,对于操作一定要精确,一上全胜时期,没有那么都【一定】要要活,在任何局次机会任何机会,脑子多机浪费,尽量不能给对面计算是否可以【o
几乎没有,根据在的可能性→局势能→再次计度推测对面有手坑的算对面坑的数量和丝袜良好,坑不多,征龙水产实心坑1回合轮换进度条的延与g存几率不高→otk迟程
踩坑拉卡差,然后转为计算再计算otk可能性。数量,回本的优势如何性→局势很糟能→再次和丝袜与g存坑比较多,轮换缓otk,计算对面坑的不确定是否有手坑→暂时对面进度条有浮动,利用小混沌体系在的可能
至于能在速展开→还缺什么,以不能→1回合后条件条件满足后迅满足→
至于能在条件满不能足后迅速展开。k可能性,然后循环→还缺什么,以新计算ot局,重→1回合后条件不足→将新抽到的卡加入战
光和暗,这是最矛盾火。的两个属性,对立性甚至超越水
,当它们凝聚发出的时候,那力量是惊人的,是可怕的。来在一点,凝聚在一所以回合爆
们可以作用于征这种otk的意识并所有卡组的操控都有帮它同样止作用于混沌龙,,对于我龙,水产,暗黑界不助。
这种疯狂的进攻意手在认为自己不会死的精髓总结起来就是的局势中死去。,它一句话:让对识
而不是能为我带来胜利识?让它大多数都如何操控好这白白亏卡?疯狂的意
,多熟悉。只有多打
出。须付想要回报,必
见的牌组时的些面说明对战平台较为常许注意事项。下
vs光道
遮止其做在其堆墓完成前打死,牌手精确堆墓,一个是是用来阻丝一个,放堆墓局下side)ntr袜的选择有2裁龙,然后电虫(比赛,otk。
道时刻注意确认对龙后对面跳其他b面墓地,不仅是看其堆oss一波你可能遮完一个裁把你打死;打光比如明光光道法,bos道需要选择前者,因为哪种光道:据墓地判断s多的光道和时械光其属于这是打一般光道的方墓进度,还要根
—推,。稳定的混沌灵守卫—发有敌人展开,然后在下对面喜欢诱光道,回合出boss一波反消战者、乌鸦或死
的手里b决样多,或有很多boss——对面根据局势推测,然后反,全是小怪,定战术打法。者和墓地相oss可能同
vs魔点
机会,适k,不要给对面学脉的以卖血。三丝袜的配置是基本保当情况可姐点关键卡比如障,争取ot暗铁光
骑vs龙
视需要可以三g,通常为二g。三丝袜,
vs入魔
,只能猎犬先苟魔的,枪胜率不高。手破不了局便难以取胜被龙祖压制解,不过通常都用小混沌龙体系跳枪手的情况下,混沌龙vs入会有更多后手着等机会,在
vs暗黑界
界需要下灵魂抽因为有技抽的存在,混话不多说,沌龙打暗黑取。比rp,
水产
制刻,一的,它能力都所以水产通常都是满丝袜的,型等有速出撼地深渊皇压牌组的阻力算小了。的卡组比如圣便非常惧怕otk类水产的展开能力和除去唯一的缺陷就是缺少实来说,它心坑,如果没相对于其他是一
vs征龙
优势就是有更强的混沌龙和龙比起来,唯单卡boss,一定一的征势,在征龙彻底展开前要把其一波打死。利用好这种优
束,或许在将来因为新的。是建立架上立新的卡会确打法,但是那都在这个骨至此,混沌龙篇结
流持秒人之心。进攻之血,
最手,在牢记这守龙的牌点时还须住后一丝疯狂每一位驾驭混沌一。
义军的克拉苏那聪明、冷静,善于抓住击败斯巴达克斯起我们要像机会。样,
5万援军=12万人罗马士兵+10万军队,即利,那也7万使是胜对角斗士的止敌人逃亡。,面是惨胜,而且无法阻
但是,如果用剩余的7万士兵万精锐,从这12万罗去和10万角斗士战斗呢5。马士兵中抽出
发现面前又出现了一支5万人的、精全部战死,所不多也筋疲力竭的角斗剩生望的时候,他们锐的士们感觉胜利在如果就在这7万人力军呢?
跑都办不到,等待他们的只有死亡。……他们将连逃
,却是完全不同的结局。同样是12万vs10万
。主角换一换把
掉神宣抓住对面只有军开…机遇将不可能达骗掉真紫炎再发死4000血的成的otk利用对面心理上的,用导游光之援骗掉丝袜或坑大肆展…用三叉骗苏……等。弱点变为可能,用
手很可一样冷静。或许还不够,因能像你为你的对
支万罗马士兵队峙无限升级吧,12和5支6万人的军万两支军那就将这种对3万人的部队。,它还可以是一也未必只能分成7万队和另外两
游这是个勾心斗角的戏。
好好运用智慧的力量。
沌龙魂永垂不朽。混