乱石矿区。
一个矿天柱自然是很清楚矿石……工团队的首脑人物,擎作为的价值的
有一定的稀矿石在身,却又带常见的资源,但是幻世之中,本身就这种资源本缺性……是一种非常
的太多普通的级的武器和铠甲,这一武器和铠而这一类属性和强度上类的武器和铠甲,是没有什么的各……虽然耐久度并不高,但家应付游戏初期遇到家们日常游戏之中不,可以被制作成低等然并不高,值得期待的地方的级的矿石斗了,的一种资源,低等种战甲,往往可或缺矿石,价值虽是却也足以让玩但是却也是玩
本上属性律的,不会出现什么武的称之为新极品武器,对于玩,绝大也会被玩家们亲切一个能用而已以生产这些新n篇一多数的时候,哪怕是器通常品质比一阶武器往往器,基……手武器,当然,低等级的铁匠最小的村也不太高,但是在价格是千p生产出来的新手落里的铁匠np,都可手武器,这一类武较低劣,耐久度家们来说,充上却是非常的廉价其量也就是
往则必须要玩家打造武更高一些……手,们打造出来匠,只有两种,一种一出现高属完成他们发布的p阵营之中有着极高声都会比普通的能够制造出往是不会轻易出手为同阶武器精良一些,获得打造武器和装备的机会,性的极品装备的概率也在幻世之器极品武器和装备的铁中望的高级铁匠类角色一般来说,他,些任务,才能的武器,属性的,想要让他们出就是n,这一类的角色,
而另外一种…。自然就是玩家铁匠了…
戏的是有非常本质,和其他网络游上的区别的……生产系职业,可以说幻世之中的生产系职业
络游戏之中。生产系职,究竟是垃圾还看天意来决定了…在其他的网材料之后。…够生产出什么样的成品行生产,至于能在获得采集系采集到左的直接按下鼠标是极品,更多的业需要做的,就是键,然后进时候就只能
说到底,在绝大多是几乎没有太多等级而已,除此之外,的角色。往往只是一个能够充当他们……价值,也仅仅身生产结果的方法的,生产系的玩家,他们的主观上改变自数的网络游戏之中换器而已,他们自身的将一定等级的材料转只在于他们的技能为一定等级的装备的转换成
的运气,一些的着之下。也自然而然可以获得比普通并不,也己玩家更高,一些生产系的玩家正的注意力当然随机性上是全靠自己很多的生产系……产出率,从而获得更多品极多的时,有些时候,的玩家,更候,都会将自。放在研究系统的玩家的认同和追捧歪打
多的时候还是看玩家自不具备普遍意义的,更已……但是,这种状况的产生,本身就是身的运气而
这一名为幸运账号的概念运一些的。被人需要玩家往实有一些玩家。有一就像是在很多网络游戏之中,都别人时的任务物品,出了,别人需要苦类往打几个怪物就需要,尽管这就小说之中,早就已,他们则或许早现实之中,也确确实下一次团队就入手了,稀有但是事实上。在苦络游戏有一种已经玩腻了……辛辛苦苦打上几个小,他们往往跟着副本宠物等待的极品装备求神拜佛才能获得的是比其他人更加好种概念在最初的网些账号,总经被用烂了,
已!全不涉及任何的其他因素,只是单这其中,很多时候完纯意义上的运气而
是的,运气!
,往往很难有其他上的方式可以解释戏账号,天层面号更加幸运,除了这个解释之外有些人的游…这种灵异的状况…然就比其他人的游戏账
职业的玩家,而在绝大多数的网络系况下,彼此之间的差距双方在运气层面上游戏技术相当的情玩家也好,生产系玩在家也好,所有副的差别了!游戏之中,采集,其实也就来源于
出一件极品,的玩家,提升,于是就良性循件装备打造,装备打步落后,很多就无法获得更多一旦领先,打造出极技能的等级就无人问每一时候其实自然也了远超同行的人物,能经验的机会,而职业不业技运气好一些家的认可,从品的概率又会自然而落后好,技最初的时候打造流水平,于是一步业,无人问津的情况下,然后就获得了更多玩…环,然的得上主出来都是垃圾,步就是所谓的非战之罪了运气最终成为的职业技能也而反之,如果而获得更多增加职津造始终无法跟能等级无法提升…经验,于是职
因为如此多的时候,这两,所以在绝大多数的网集类玩家也好,类的游戏角色,往中,生产类玩家也好,号而已…络游戏之往都是战斗类职业玩…没有专职玩家的,更采也就是家开的游戏小几乎是
许玩家进行挂机的,绝因为这两类的角色,术含量的职业,的生产集家只需要准备好材多数的时候,玩允戏甚至很多游中,往往是最不需要技让人的完成生产和采量的概念……含之大采集系统,都是集的任务,根本产或者开始采然后点下开始生在游戏料,就不存在所谓的技术,就可以自热
但是,不同的!情况却是完全在幻世之中,
之中,生在幻世好,采集类的玩家也好,都是需要一定产类的玩家也的技术含量才能胜任的……
也会影响到以及发力的技矿时候量稍微低需矿镐也需比如说同样是矿工,的效率……别材料。择不同的位置,产量进巧。,选要拥有鉴别地形,鉴技术含一些,但是却也,在不同的矿区采也会有很大行采集的基本能力。采集不同的矿集的时候以及根据不同的材料,使用不同的工具和要不同的材质采集类的玩家。需要的玩家在采的方位,方法的区别,镐子落下时候石的时候,使用的
业的砍伐树木的常是无法获得识和技巧,单纯凭借蛮力,益的,这一点,就而是运动员长跑一样…像…最也需要具备大的收除此之外,像是那些樵有相对专夫,
以最大限度理的节奏,从而使得就是而一开始的运动意志力就会减弱,体能而反之,如果没有接产生作用,,前半程需要时消耗过大,往往很难,人们往往效率上的差别,经受过员。力也相关训练越慢的过训练是悲剧,可,如果一个接大,这其实体能运用冲刺,而如果在体能以在短时间里爆发减慢的跑步的速度,实距运动员支持,后半程需要的速度时减受过长跑的相能和节奏的情况下,距离终开始加速的人。体力固然是一件好事,但是实现最后的自身的意志度也好,还际上总的体都会,减候,往往会有相对合在减少体力的效果,但失,从而很可能导致无离自己不远能就一定是在即使跑完自己的体能可质的能出强大的力量去消耗却反而会提不可及的话,那么人的法坚持到终点……跑在跑步,体流失到一定程度的节约体力减慢速度往往是惨,无论是在开始跑步的际上,人只要关训练,一个没有接受也好,最终的结果可能完全程。两个同样身体素时不忍睹。的位置的时候消耗的在跑步的弱,长跑这种事情候刻意的加快速跑比赛。前者和后点越远,就是人的意志力,当终的是体是在选择刻意是实或许认为自己是全程,后半程的速升点在一个的在长跑之中减慢自己速度的人,受训练距往往会被拉得非常者的差次长之后,终点还是遥,尤其是度也少体能消耗就会更进一步的流会在体力流失的同,如果两人一起去跑一
度留自己体能一口气凭借的节奏的在保,而在冲刺阶段,则是到体提下,维持一的前尽!志咬牙坚持下来,将自己的意往就能给剩余的体能消耗殆找而一个好的运动员,往定赛程的前半段,最大限能和意志的平衡点,在
比赛,就意义上的是纯粹身就有技术含量的项,同样也是一……实质的比拼很多际上这种认知本种非常具是错误的,跑步不仅仅人觉得跑步身体素质的比拼,是身体素目
而在幻世之中一定等级含量才,就算是非常采集工作,往单的如此…也是往也是需要能胜任的…简
高得多了!技术含量就要而相比起采集来说,家需要的生产系的玩
中,并不是只实在在的投入到产系玩家在生产和传统意义上的网络游生产的过程之中职业,而是需要实左键,去……就能安逸的等待成品需要的点下鼠标物品的过程戏不同,幻世之中的生之产生这样简单
有…生产过程中都尽可疵越少,材料的利铠甲的话,就需要质…关重要的,玩家们在时工序,这些工序,如果想要序往往只是保证一个新手,在生产的过程的每者能之中,也会的实现生产步骤而已,比如说,一个铁相对简单,加工任务生产系的玩家熟练最匠铸造武器,往往就需要进行一系列的也就越高,生产出来的用率之中,在生产过程之中瑕生产出精品够顺也相对更加容易完成武器或者精品并且在每一个步骤之候,使用最品,仅仅生产职业导师在一旁进行相低关的辅助和指导,但每一道利的地步制作武器和铠甲,工初的一个步骤,等级的矿石材料能的做到完美无缺物品也就会有越高的是这样的指导都可以说是至
是典型的例耐心的技术灵手巧的者是现类生产系的工作的时容易更快的获得职业的说像是现实半功倍的效果,比如高等级钳工,都的提升,而像是刀医生,又或玩家,更加技术需求非常具备有技术含细和的那些从事产工是更加容易类需要精的玩家,往往在从事生之中做过许多手术的候,现实之中本身就从事此作的时候,总技能等级上往往在现实之中心主而从事这一本身就是生产加工的量的,本身就是有很高的,产工工作子……得到事实之中序本身,而这种生
幻世之中往在裁缝们,往高超的老副职业,在实之中手艺就存在的裁缝这种现实之中本身至于像是现同样可以大放异彩……
一件实来说,是被玩在幻世之中都了一定的进行了一定程是得到关系,也不会是化,想要做容易的事情,在幻世家并没有太多的从属说铁匠淬其他人开的小号……尽管幻世之中的生产,之中,生产系的玩家独立的身份,,几乎都是相对得好却依然不会是炼金属度上的简化的,比如的一些工艺,等等,很和战斗系的本身比起现其实简化的,但是简化归简
种体系,这两者之间存然产和采集则是另外一已……(未完待续。)的时候,就是一种一方些雇佣他们的在或多或少的交集,但是却不存在绝对供奉的关系,他也体系,生提供材料,一的太多的御的关系类似于供奉和被会享受公会福利,来去自由,更多不,散人方提供成品的交易而公会之间,往往是一种生产系玩家和那会受到太多的约束,当在幻世的世界里,战意义是的统御和被统斗是一种们行动相对自由,也不