轰隆!
的厅之中响起时候……低沉的声音在大
也几乎在同一时间,的记忆许多玩家……唤起了在场
岩卫士想起来曾让他们经被黑所支配的恐惧……
恐惧感!士的玩家,脑海里落在身前所带的拳头泛起的都是黑岩卫士那来的那种过黑岩卫前攻略几乎所有之磨盘一样巨大如同
敏捷感……有一种和身材完全不身形虽然庞大,身上同的动作却带黑岩卫士的
时候,却带有一种举重挥舞拳头的若轻的灵动感!庞大的身躯,在
的时候,就清楚,当这种沉重的意味着黑岩卫士动了柱很自己的擎天响起第一次攻击!轰鸣声音
事实上,哪怕仅仅只是来大多数的团队玩家以致命的威次攻击,对于绝这简简单单的一都意味着足胁!说,
是的,足以致命的威胁!
攻击时候的画面里不由自主的泛起了自己的时候,就响起!当听到黑岩卫士的声音第一次面对黑岩卫士,擎天柱的脑海
个战士,就被完全震飞……仅团队靠前的几仅只是一拳之下,自己
后直拳落下的时候,就直接而当的影响出现了减员,站位足不稳,然刺客和一个当时的团队在第一拳落拳轰杀!下的时候受到地面震动稍微有些靠前的游侠,第二立接被第二
只要团队站位稍微攻击位不小!心,那么就会直接稍微有玩家走被秒杀的风险频率并不高,但是尽管黑岩卫士的出现一些问题,或者
种攻击模式之一却也只是黑然而,这种攻击模式,岩卫士最普通的一!
队经过了这于这个阶段被黑尽管之后的团不小心的玩家在这一系列的磨合,玩种攻击方式的特点,从岩卫士轰杀……对依然还是种攻击的规避,但是却会时不时有家们也逐渐适应了而得以实现
一阶段的战斗之中就尽管擎天柱自己身为c但是他书的可怕实力……?a书nshu·c·1?k却非常清楚黑一个战士,几乎很少会在第轰杀。?要看被黑岩卫士卫士岩
实战效果……能够达成非常可怕的是庞大的力量,却使得即实并不复杂,但也常简单的攻击模式,使是非黑岩卫士的攻击模式其
是这样的道所谓的一力也就来说,其实理……降十会。从某种意义上
……力量强大到一定的程度就很难体现出来了之后,技巧存在的意义,
子来说……举一个的简单的例
个人的防御球为主要核心目的的整个地球,是以摧度有多么快果攻击者攻使一个人也只有死路一条!能避这力多么强大,一旦地击的目标,是人的移动即,无论这那么这个人常高的移动度,可以规界上绝大和各种武器的攻拥有非击。但是如毁地多数的子弹球被摧毁,个世话,那么无论这个
的一力降这也就是典型十会!
黑岩卫士走也是同样的道路……而
……s往往被称为木戏之中,这一类bos的网络游事实上,在绝大多数桩
s木桩bos最简单也最困,在难的一类boss……游戏之中。往往是
之所以说这进行攻击,法制,刺客在boss大的伤害,师和弓战士们因为这一类输出,,坦克来抵抗bos,是站位身后造成最ss不多的aoe攻击s的什么太多的变数可的战斗,几乎没有的治疗工作……则就班的一类boss非常boss的简单牧师们负责团队言,玩家们只需要按部扛着bo箭手进行输出和控
最高效率战之中,几,他们需要多的走位。也不需要执行特别的战略战术在这种boss乎玩家们不需要太做的,至少各司其职的完成的工作!的完成自己需要
多数的东西,只需要最大限愉悦感,看着自是无终排这种种的力最少的法术,不断至第一名,维持最高效一个又一个的队友,最且名是他类型,在面对这种bo消耗法。使用威力不弱并享受着那种自身断的一点点上升,要考虑到前三甚boss往往大的轰击bo法被替代的……那种愉悦感输ss,并且事实上,对于绝需过出数字不断跳动的任何多余度的,不一般情们最喜欢的一况下,他们法己在团队之中的输出排造成几乎师们来说。会换上最好的饰品率的输出就可以了,他们不ss的时候,
……大多数非木桩类bo几乎是很难有这样愉快事实上,在面对绝的时候,法的体验的师们
血少但是量们需要不断的移上的一些强力动,不断得寻找最合适只有在完成所有的去控制战场…,去a掉那些的时机才能够有时间去对bo的普通boss战之中,他大多数的施法位置成对于怪物的集火,的战略任务之后,他们在绝进行输出…怪物,同时找到最合适者是配合其他职业完多的小怪们,又或,他们需要不断
boss的战斗之法术,从而使得释放技能,来规避一些boss动的要退出战场,可以通过移动走位而即使在这种时自己…中…全程完成对于候,他们也不得不需不会提早
,事实上,在绝大多之中,法师效率……的装现的,往往数普往是玩家的经最合适的事情,这样表是最重要的力进行通的boss战之中因素,绝大多数的时候输出的家,总是能验,有经验的玩往,玩家们自然是不可能全能够使战斗达到最大的够在最合适的时候做,决定玩家在战斗之中而在备往往并不这样的战斗
会有本质上的不避免的要陷入一段玩家,需要向着什么样往很时间的迷茫游戏新服,老玩家和新清楚地知道自己需同,虽然条件一是能够轻而易举的比力,而新人则不可更好,他们往样,但是老玩家总的方向努么新玩家做得要做什,就像是同样一个期……这一点的游戏方式,总是
ww?w?·1?对木桩bos?真正决定玩家在木桩bos和游戏而已!强弱然而,在面s验的价值,往往就强弱的,只k?a看高了。壹看书s的时候,游h?u看·c?cn?s?戏技巧没有那么经有玩时候家们身上的装备
方面对于玩家战斗经验要被认为是最好对付什么木桩类bo事实上,这也是为方面却又被认为是最难ss一所在!对付木桩类boss。是boss的原因类!的boss,一对付的也是对于玩家各种属性硬指标要求最高的一求最低的,但是同样的,
巧本身用种s的玩家就几乎很难在这,在战斗之中获得,玩家的技面对这一类bos也就是说任何的机是几乎无的会!东西。属性不达标,
oss往往都一般来说,此类b
,要不然的一种考验于入攻击力,输出能b略时间的限制s上通过这一类状态,这样都会存在对于攻无论如何也无法s的则越是好对付,输出能间,bo玩家输出能力力不足。则ss就会进s……就是战斗持续一定的时升的狂暴s,往往是对力越强,这一类bo的bo的
越高。往往反而会给而另外一类,态会不断的,却什么太进入疗,才能完成对于此类足够过狂暴状则是怪物虽然不会b硬才行,面对这但是却必须要团相对平缓稳定的输出,队的没有大的压力,类的b,但对坦克提升自己并大的要求,一oss的击杀……坦克造成越是巨,虽然对于输出一类boss的只有oss,会持续不断的配合强续航能力在损失生命值的时候时候,己方的输出是力的坦克和治的防御能力以及牧师的战斗力,这的治疗能力造成压力
或者防御属性有着通过b相对严不管是哪么想团队,才硬指标的团队,那oss的可能性,而如够达到硬指标于玩家的输出果无法达到这种一种木桩boss。本要通关。则会比登具备能够的天还难……质上来说,都是对格的硬指标的,能
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每一个bos存在所谓的世,oss战之,其实是不玩家,在面对boss中存活……候因为幻保证自己在bs,不会是真正意义上的木桩,木桩boss的,任的时变要有足够强大的应之中的几乎当然,在幻世之中都能力,才能够必须何
性限制的级木桩……来说,是比较甚至是对接近木桩boss的,不于攻防两端都有硬过,黑岩卫士这个boss,从某种意义上
性击端之中,如果坦克的防御击震退并且不能够在第一时间恢动排成员遭受毁灭性的复行因为黑岩端还是防御卫士不管是在攻击被黑岩卫士的攻继续抵抗黑岩卫定输出的可能稳打击,失去保持击,就可能让团强大的存在,在攻端,都是非常队的中能力不足,只要……士的攻
士不管果玩家团队在bo身体构造,使还是生命常的,外加半元素半机械化的生命值加成得黑岩卫端之中……种很难被接受的程度身体是防御力显著,如,本身拥有boss模出,往往boss战的进度,就会战之中,无法维被板所附带的庞大而在防御持高强度的输拖慢到一恢复的能力上,都非上
质伤害就端的输出身有限,队的玩家数量本对黑岩卫士造成实度的追求,而如果而一个团追的治疗和坦克,则会承受更,防御自然就会困难求防御如果过,那么大的压力,攻击强大会变得困难……稳定,那么想要防御一端
…在团队能够承受事实上,擎天柱配置,他一直试图度之内,不团队的输出能力,试图断的尽可卫士的攻略…过程之中,也一直在调整团式,来完成通过这样的方的强能提升对于黑岩队的在不断挑战黑岩卫士的
得不生命值压到百分错,他置的团队,在黑岩oss战之中,最好的所配其实,他卫士的b之二十的程度!将黑岩卫士的在这方面其实做一次表现,甚至能够
全团灭……当然,绝大多数的时候,团队总是会因,而在之前就被完为各种各样的失误
候,内心会产原因所在!这也是他在现愉悦和兴奋的生五阶法师的时尤月这个
论是在攻击擎天柱在战术的选择加入一个五阶玩家之后人乃至于六十人的团的加强,无疑都是在防御端非常可观的,的十,对于团队上可以变得更加端还是一个五阶的玩家,无宽松……实力,就足以让,至少相当于一个五一个四十人的团队,在队,这样的团队
和想法……地愣,甚至没忙的动作然尤月的不按照常理出了开怪之后,擎天柱底的凌乱,以至于在尤月还在原牌,却让擎天柱彻有上前帮而,
不过,在意识到战区跑去boss斗开始的豫了半秒钟之时候,擎天柱却还是犹后,开始向……
他却会还是决定虽然脸上带着苦笑,但是加入战斗……
士秒杀,加上自己团队是就没有如果尤月能够他的想法很简单,的时候被黑岩卫的玩家,也并不师,只是一照面就被卫士一战,而如果算了……秒杀了,那么自己这些也是必死不在第一个照面尤月这个五阶法就老老实实送死,索性机会可以和黑岩
事实上,不仅仅是擎天柱想明白了这个道理,在场的很多佣兵也想明白了这个道理……
赴战场入了这场在他们想象会所以奔轰鸣之后,择了也都胜在听到,准备投绝大多数的佣兵下之后,选来自于地面的震动利的战斗之中……在愣了一之中几乎不可能
(未完待续。)