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乱石神殿。
多很多的可能性擎天柱想过很……
之中……自大的战士死亡,那个自然也在他的想象
常的情况下……在他的认知里,这是一种非常正
结局了……事实上,在此而导致团灭的前,他就已经的错误备好了面对因为对方之准
然而,团灭却并没有到来……
狂妄的战的,他甚至大并不在大厅中央的战局士,或许对方的狂妄,的资本呢?小看了那个一度觉得,自己是不是,其实是非常是因为自己是实诧异是因为无知,只下来之后,体来说已经被稳定实在在有狂妄擎天柱的内心
天柱才把目光投向了最着这样的想法,擎后一个牵制岩石傀儡的角带中……落之
却和他之前想象的并没有什么太大看到的画面,的区别……然而,他
了躺在冰冷地板上的一具尸体……所想,已经被岩石傀儡所击杀,变成确战士,确实实如他因为那个狂妄的
并不如何让他感到惊讶实说,这样的画面本身的……,其实是老
的时候,却又往往一大多数都是满口大话,事但是在成……这样的眼高手低的家伙,他其实见过很多,绝真的做事无
的脑海里第一时,间产生的其实是另外擎天柱到这个战士的尸体的时事实上,在看候的一个念头!
的,另外的念是头!
儡。却没有失控。进入站圈之中……他在想的是,为什么负的岩石傀死了之后,被牵制责抗怪的坦克
他很清楚战士加法师的组合。要会有多大的压力……面对岩石傀儡,
的伤害会被很大负担的上。完全可能会产…造成而强大的上,法术折扣,甚至一些低阶岩石傀儡法师的法的法术,落在岩石傀儡容易被削减岩石傀儡庞大的身躯之一些负面效,生直接免疫的效果…打术落在的身果的法术,也很抗性所完全抵抗,大
只是也就是说,法力,在进行牵制任务的傀儡,本身在仇傀儡有大的区牵制而已,这一点和别,但是游侠比起法师游侠并没有什么太石傀来说,更加优秀的是越时候游侠们往往更,能够起到的作他们的高速移动摆脱能用,更多的,儡的时候本质上的区别……模板的岩石师在面对岩生命,要知道。卓恨机制上。就和那加容易保全自己的些废柴模板的泥土
伤害者,而如果击自己先造成伤害,人先靠近自高的伤害,仇普通网络游戏之中的怪…身,其实本身就是一种什么敌人,什么敌人对物并没有头攻什么太大的区别,什么种仇恨模式本恨,这有人造成了己,就优先攻击更傀儡的仇恨机制,和一种仇恨机制…就转玩家们最喜闻乐见的敌步的转移网络游戏之中,就会因为暴怒而更进一泥土
身就意味着一种他们自波ss因为造成太大的伤够牢牢的拉住在这种机制下,战有许多快速要有人让仇恨转移,本的作为坦克,往往会有拥积累仇恨主动攻击战团之中害而导致仇恨转移使得他们能波ss的仇恨,不会让的,对于他们来说,只的坦克,是不会己的过失……担心自己团队之中的士们技能,的其他人,一个好成员
输恨机制,其实是制治疗的划分,就可以制的,玩家们只要简所压很容易被战法牧出控恨机制的怪物……单的进行坦克的击败这种仇而泥土傀儡这样的仇轻而易举
,作为卓越模攻击板的目标怪物,它们自身的仇恨个目标然而,岩石傀儡却不同的性价比……又最容易,仇恨本身并不重去攻而是会优先选择对于模式下,他们自己威胁最大,个要,重要是击杀一模式,这种一种高ai的机制,是,这种模式下杀死的目标进行不会盯着某一击,
断出击杀择最合理的方式去攻击结论,他们会将这对于ai来说,他们考会判目标…价比进行一个自己的方位,攻击所需种性要花费序列排行,会得到的收价与自己将虑在内,然后选一个目标自己付出的代具体到敌人距离益进行一个…值得击杀对方的的时间等等,全盘都比较,从而得出是否
比如说,如果按照常规的,一场波ss战之中,…模式应该是这样的…常规意义的网络游戏之中
是需要负责将战后在往作为第一战线,主要他们要尽被清克对一些怪物的士之类的责清理战场通过风筝的方式去拉扯,再拉回主战场解决…两点杀一些血量比普通怪并清理工作,,类粹意义乎不管其他的牵制,等到的,同时配合法师完成法师的区域,法师负,弓箭手上的d小怪物,以及羊之类的手段,来达到变主战场s的火力和箭手,则分成近战输出职业,外,则是牧师和输出,制战场较少的情况下,造成几速或者控…则是弓箭手,一般来说可能的在仇恨些过于域,则是类似于刺客理的差不多了且进行输出的目的,而事情的,而另外一类弓更多的牧师则是全方位s身后的区以及狂暴战输出,而在波s能的坦前排带有嘲讽和仇恨技精英怪,通过诸如减上刷出来的数量庞大的里不能处理的目标,波s更多的输出,然,一类人就是纯团队的生命值做出保障而在团队最外圈的进行场上一ps,就是在远处强大,并且短时间
,就能保证相对安常规意义的网络游戏讲物理攻击落在其是会被木攻始终中。只要团队击坦克玩家,而不会协作得力。波ss一般全的输出和控桩到死的,也之ss发动上,其他的职业玩说,永远像是一个木桩一样,在这样的模式下。制环境…的aoe攻击就是家,只需要规避波他的职业身…
然而。在幻同了……世之中,情况就完全不
伤高攻击的输出职。优先击杀战场之造成转火到那些脆皮的刺客大量的这一类角色也只能够在波ss士身上,绝对不至于坦克玩家,如果业,害,而在消灭掉己的背后,玩家试图用这样的方式如果则会利用一些位移技能最终去攻略一个波让这些将容的时候,第一时间之后,波ss中的牧师,然后是法师。弓箭手,会攻击目标必定会有高速移动的能力,ss,那么波,快速的没和狂暴战ss在面对这种阵切入到战场的后排屁股后面吃灰而已……长时间攻击自
这也是幻世之中波s一种体现……s高ai的
模板越是强优化的方式去战斗,绝对不会一板一战略眼的配合敌人的选择上,也就越大的怪物和波ss,在……是高端,越是会选择最
就没有例外的……,也并不是这种情况当然,
就是小范围团队的牵制种例外,一战略……唯一的
像是擎天柱他们在做的就一样……
队在拉开一定也是不距离的情用小范围的团换目标的……仇恨值,那么基的怪物战斗怪物,又或主动选择转本上来说,怪物况下,和高模板会话,那么只要大部队不主动攻击者是治疗不造成太高的
先追杀成一定目标,只要在这样的情况下的消极先解决牵开战斗的目,他们会优的仇恨,他们就会优战斗,只要造制玩家……标不是完全和自己展
然,作为牵制的玩家当说……来
是必须要能够造成一定程度上的距离的波ss的仇恨个目标,转而去攻击际的伤害,波ss动的作用,如果完其他看起来更有威胁的必须对波ss定的地形和对波ss造成一定起到拉扯波ss行伤害,激发出一定全无法对波ss造成实,这也会选择无视能完全打酱油,他们的伤害的,并不也在所不惜……这敌人,甚至跨越一样才能
什么岩石傀儡没有脱第一,擎天到那个战士变成尸泛起的疑问就是为离牵制,直奔大部队而来?体的时候,脑海里事实上柱在看
牵制的法师,多实是非常正常的事,因为在擎天情半也是活不会产生这样的疑问,其了多久的…坦克如果…柱看起来,负责抗怪的负责死了,那么之后
是这样的牵制就会仇恨的伤害的,而只要的攻击下生存,也多半可避免的事情了…那么毫无意义石傀儡…岩石傀儡脱离牵制,可以说是几乎不生效的仇恨效的足而即使法师能在岩儡产变得直接加入大战团岩石傀,以让无法造成有,,这样的情况下,害和有无法造成有效的伤
师的属性,那擎天柱很清楚那…风系的法师…个法是一个
的性制的……管擎天柱是一个战大体上分为水火风这四种,彼此了解的,在幻世之中魔法士,但是他对之间,也是相互克系,却还是有一定于幻世之中的魔法地尽,属性,这四种魔法属体
克水,水克火,地火克风,风克地……
风克制作用的,并不明法在面对岩石傀儡这种起来,也配合,很大程度上的原显,但是在擎天师和战士疑是能够产生一定的选择同意让这个法师,是一个风系的系的法师,无因,就是因为这个法师的心理安慰……至少能够产生一定柱看即使这种克制擎天柱之所以作用土系生物的时候,
是的,心理安慰……
以强大的输出能力著称实是一种偏向于……说,风系其辅助毕竟,相比起火系来控制的职业,并不
绝大多数的风系,其实往往……法师,都擅的对于队友的速度的增幅的控制以及长小规模能力是非常匮乏,但是说到输出
这们可以让队友变得更对敌人造成足法小,但是自身却无一个非常优秀的输出…样的模式,就却绝对不会是大多数的较优秀的辅助者,但是情况下,都是一个比者,他意味着风系法师,在绝加强大,可以让人变得更加弱够高的伤害…敌
…天柱原本的估计之中,他是觉得如果那岩石傀儡的效果的…个辅助的风法师,应该是能个战士不是完全说大话在理论上达成牵制的重铠战士,加上的话,一个身手不凡在擎够一
儡独面战士保持生存是不可能在岩石傀要素,只有的法师,状态在这个组合之中,战士而单前有所作为的……,战斗能继续下去,的生存是至关重要的
……然而,战局却并没有失控死了此时此刻,战士,
……体时候一瞬间的念到战士尸头这也是擎天柱在看
那个法师,究竟是如牵制的…岩石傀儡要看看于是,他就下意识何实现对于的抬起头,想…的
然后,他就看到了不可思议的一幕……
不是一场牵制,而是场碾压的战斗!因为,他的看到的并一
,但是却半步都无傀儡的身体斩去,法静的发出怒吼咆哮成,又一道的风刃全在他的之间形放在眼前的然后飞旋着向岩石师似乎在想什么一道站在一旁,下在大厅傀儡却依然在法前进……战斗之中,然而即使色法袍之下的法师,静如此,岩石全身都被覆盖在亚麻法师的攻击之的一角,,不断的心事,并没有将心思完
完待岩石傀儡寸步难又一道类似于绳风系的魔法阵在岩石傀儡索的束是层层叠叠,缚,尽管每一道束缚是接下来的束缚却一道道的脚下成型,形成一道几乎无穷无尽,让续。行……(未)都很容易会被挣脱,但