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第一千一百五十四章 箭雨

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黄金平原。

完美闪击!

看着眼前的一幕,流水无情震撼到了一次被

虽然他很清楚此时在战场之上的绝大,心的存在理上也早就已经有了准备,但是此时却依然是无法平静下来!者,都是怪物一样多数幸存一定的

经达到了他巧,实在是已想象之中的完美状态他,因为此时站在乐舞原因无面的中年游侠,展示出来的属于弓箭手的技

的,完美状态!

……震撼是实实在在的情来说,这种水无同样身为弓箭手的流对于

就像是他之前震撼于战斗力和战斗技巧一样舞强大

无情的震撼也是丝毫不弱……侠,带给流水少女对面的中年游此时此刻,

对于流水无情面,是来说完美的一幕,眼前出现他想象之中理论上最的画

在这个世界上,存在距离的……论和现实之间,永远都是

理论上能够实现的得到……事情,会有人能够做实际上却并不是一定

意识的去想,如能够得到多少分数的…就已对完答案之后,后给自己一个理论上己的分数后,很多学生都会经可以有一个相对果老试之的估计了,而这个时候够的松,,往往学生会学生对于自的评分,一般来说,那么自己又应就像是在考准确师的评分标准放得足试图估算自己的分数,

体正确,老师是不态,实际上就是一,那是多少分,种理论上的状态了步骤,比如说,所有可给明明算错的题目,但是是会给足每一个果都给了而这种状不给的分数,老师如的分数……过程上大

数,往往都是以对候。学生估计的分,和理论上的极限总是会有不一般到了这个时的,所以往实际的分数出来之后小的差距……最有利的来算

只是实现,往的时候,永远都大多数的事情……理论上的。想要真正往并不是一件很容易竟,理论上的事情,在

的h&r,但是一下子陡然提升了时战就像是在即,难度都可以简单学会略游戏里绝大多数玩家好几个等级!是到了幻世之中

现这需要简单的操作键盘作,所以即时战略游戏里,家只可以完成,没有轻轻时战略游戏里,这也只需要玩家点下鼠标右键就的效果,毕竟在即只要了解了原是很简单的道理,在角色的攻击指,往往都是很容易实令和移动指令,以达成h&r太过复杂繁琐的操鼠标。就可些操作的……的玩家

,更了这种操作之后,实一体化的操作,是能够实现在面对近战损绞杀敌人的大部队的效果…战效率就大幅得到损或者微其实。从本质上来之中移动的操作技的提升击间隔对手的情况下,以零际上兵种的作,这种攻巧,实际上就是一种变相的移动和攻击掌握,尤其是远程单位

单位的单位,迟缓是给大炮添加了一对翅如果非要打一个比方单位,同样会拥的存在,让原本受攻击的时候,将话。那么h&r的操作就拥有强大远程火力的巧。比如将那些行动通过飞艇进行运输,出攻击,一系列的高端操作技然后又收回飞艇之装进飞艇里在这膀,这种操作击间隔完成之后,基础上,还衍生出了。而在攻的移动和规避伤害的瞬间放下单位作有不弱中……能力,甚至,实际上就像再即将遭

能力多职业的高端程单展示过飞艇加上远位的足够,能作,难度无疑是要大手法所产生的效果也够形成玩家,就无数次向观往往是无与伦比的,许多么可怕的实战相比起单纯的h&r来许多的,但是同样的,这样的操作……说,这样的操

不同的的即时……战略游戏,当然还过,幻世和普通意义上有着本质上的

到了幻世之中,却是系职业的真正意也就是因为如此游戏里,仅仅只能够被,在即时战略是入门称为义上的高端技巧……的h&r弓箭技巧

实也很容易理要说原因的话,其解……

就是发动指令的时机里,玩的操作精度的,无那是因为,在操作,唯一非也即使战略游戏……家只需够提升自己要发出指令就可以完成这样而已

之中,玩家每一个行动而在幻世细致的过程……,却是一个非常

的角色去行动,玩家需要控制自己样的技能,使用各种各样的技巧……释放各种各

同……的截然不点点的细微差别都可能会导致结果上任何一

而一个一个新手玩家之间的常巨大的……高端玩家和区别,往往是非常非常非

得到有效提己去锻炼才奔跑的节奏,对力,还有攻击的频率,等等等等,这一切能够升的…于地形的适应能切,都是需要玩家自

事情场适当的锻炼一下自就像是弓箭手进入游戏之后,往往不是去打怪练级这个职业,对于普通是去训练己的射术……的玩家来说,他们,而的第一件

消耗玩家太多的时间这个,也往,新手阶段的远程射击流程的话,却是几乎不家想要跳过虽然这个过程一般不会可能的事情……往会带有但是如果玩一定的系统补正

拉弓,瞄准,射箭…

普通玩家来说,都是必须要经历的……数的这个过程对于绝大多

是需要玩即时战略使仅仅力才目标是一个能力,游戏里,精准命中的……虽然在是这样简单的要求,也远程游戏角色都具备的但是在幻世里,即家通过不断的努够达成

情,只提升,而原本精己的手感是有持之以恒的不断锻身体的本能位的提升,他着玩家阶弓术变成一种自己炼自己,才变得不那么攻击距离的提升,而而伴随能够将准的射术,也精准,所以对于弓箭手……们来的射程也往往会不断的说,时刻保持非常重要的事往往会伴随着弓箭手们

,也就是因为如此,生一定的影响这一点。就像是篮球一些……篮地点远离罚球线,对于篮球,如果说越是需要通过长期的锻,如果篮球运动员的身高提升们的投炼去补正。不仅仅如此困难,一个球员往往是们的手感和命中产手感才会相对好的时候,距罚球线是基准运动员一远,往往命中也就越是,也会对他后,在自己身高相对固定之的话,那么每当他员来说太快的话

,所以他们的命中率在往就一直段。也往往是最不其实。在幻世里,阶以下的弓箭手,相互较劲,因为绝大多数两阶包括两入幻世之中,往往是最大的也最快的这个阶稳定的……在和自己的命中率这一段时间里,他们的射程提升往他们在进

的其在身法移速,另外一方面则是家才能够开始对于自己个阶段,让自己的射程动上……而只有度过他方面有所追求,其中来之后,弓箭系的玩了这相对稳定下一方面自然是攻和命中率

尝试着使用闪击定程箭手才算是有资格入门去度之后,弓的技巧……而只有当这两者都达到了一

等级上闪击的技差别……巧的弓箭手之中,也有然而,即使是能够使用

是一旦进入实战阶段之击频率有些弓箭手在平后,命中,而有的弓箭手大打折扣……上和平时相比来率就会大幅的降低的命中目标。但够准确虽然可以勉强进行闪击,但是攻说,却是要时能

,却也足以可以被称做到闪击的弓箭手。在弓箭系的玩家之中然而,即使如此,能够是佼佼者了……

时战略游戏里,同高手手里,度上的闪击,但是样的操作,但是往往部够进行一定程事实上,即使是在即他们虽然能是h&之下,虽然部队能r的操作。般的顶尖高手和一般实际上在够完成这比较攻击效率高手之间,也存在着非一类玩家的来说,却是比不上站在降,也就是说,在这队的战斗效率会因此下单纯实际上,常巨大的差距,在一原地连续发动攻操作的……

因为他们移很简单,简单来说,动的时间太长了之所以会出现这样的情况,其

移动的时间太长,自然就无发挥出来了……大火力将单位的最本身的攻击间隔,那么超过了单位

而在最顶级的逊色于往可以让单位即使处……,这样的误差高手手里原地输出的火力来中,移动之顶尖高手来说,他们往却往往会很小,对于也发挥出不

前摇是不攻击前后摇,其中攻击,因为攻击指令,只远程单位,也有不除此之外,,除了准确掌握前摇也是必须的击的效的动作,则可以通过移果,而如果在攻击而如果在攻击前摇之前就进行移动的产生攻,才会真距离……就会自的攻击久,那么自,那么同的动的方式来抵消,而想隔之外,熟取消攻待太前摇之后等悉单位可避免的,而攻击后摇不同的攻击间有在攻击前摇产生之后然是浪费了移动的要发挥出最大效率击效果,

的鸿沟顶尖的职业玩家和一般的最大化,就需要敏感才行,而事实上,对于细微的时间想要达到攻击和移动非常的职业玩家之间这也是所在!而如玩家

所以他很清楚所难的事情……自然也是经历过各种各样游戏洗礼的人物,流水无情是一个职业的游戏玩家,多么困谓的完美究竟是一件

落到这的维持在一个飞辅助下,远程单位,上之做到完美的规避上能个单位身理论在很多方式来可以通过上下飞艇何敌人的攻艇的弹道的攻击,并且能够规避所以一切有举一个简单的例有所击和法术,在发子来说,一个空血的……谓的完美操作,攻击,够持续不断之后在前,都游戏里,都最大的攻击效率去做出

游戏之中而但凡是能况下。完成此类操长时间的集中力业高手了…却是一件几乎,这样的操作在然而,这样的够偶然在灵光一现的情理论上的可行性而已近乎真正意义上的竟不是电脑,不完美的理论状态,不可能做得到的事情,操作却仅仅只是限于,但是如,玩家毕作的玩家,也呈现出来并不困难具备超高的手速足以被称果要全程保持这种

在幻世之中,能就是一件更加困在其他的游戏里,完美难的已经很困难了,但是事情了……够达到理论上的完美,

最完美的状态,就完全不停歇,并且让认知的命中率技巧,定点输出的这样基础上……,最好还能够维持百分自己始终保持一种近乎是能够让自己的移动之九十五以上比如说之中。闪击这样的,在流水无情的击频率,在

达到了如果样的技术,可以说就已经等机关枪了!动的。在流水情的认知里同是一把高速移

握并且使用了…情已经能够掌术,流水无事实上,闪击的技

的技巧也已经相当满意了……但是,他能够此,流水无情对于自己态,不过,即使如是颇为堪忧的状效率的频率上和命中率上却使用闪击,实际上够保证自己的生存。但是在攻击也仅仅只是一种闪击而已,虽然降低了

的战情在侠所使用出来,却是让流水无然而,震撼的同时也感到斗技巧了汗颜……此时中年游

真的能够化为象之为,他赫然发现,他想中的完美。居然实……

此时此刻,他眼前出比他自己想象现的战斗画面,甚至之中的画面还不,要来得完美

是的,完美!

那是一场属于游侠的表演!

的发在战场之上,游侠不生着变化……的身形随风舞动。身的闪转腾挪,让自己体的重心更是在奔跑的过程之中,不断

的身着面具少女一直维持着一种让人难以想象的高速箭如而与此同时,游侠果雨点一样向手中的短弓则是落下……体点点频率振动,一支支的

面八方落下!一支自各样的旋转。从四支短箭带着各

在空看到,其中的变方向!流水甚至,不少短箭居然中因为无情还能够高速旋转而转

这样的闪击,可以说,想象之外!已经超出了流水无情的

状态够以这样流畅的移动射出自己的之下,还能够是很难想象,有人居然能他实在箭矢!

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黄金平原。

手感到发自却足以让幻世之内心的震撼……不复杂,但是游侠的攻击动作中年绝大多数的弓箭

高速移动过程之中手梦寐以求的能力完成高速并且精准的射世之中绝大多数弓……击,这是幻

只是年游侠就成为了的一瞬之间,中在战斗开始战场之上的主角……

小箭矢伴随着他的断的被射出……身体的移动不

一样……一挺高速一定的机关枪年游侠在这一刻,仿佛是让自己化作

斗状态之后,游进入战疑和犹豫…经没有丝毫的迟的内心

度的集中让他的箭矢始终维持着可怕的射速和精准……

各个角度射向少女雨点一样的箭……矢从

者是偶尔转动一下自己是不断轻轻移身体,就避过了近乎己的脚步,又或所有的流矢……女并没有做出太过激烈的反应,她只的攻势,少面对中年游侠动自

攻击的回避…一部作,就完成对于远程,弓箭早于她来说乐舞有绝对的信心过所有的箭矢,对态,分,这种对于箭就已经变成了自己身体的矢的熟悉感,足以让如果是在平常的状的动可以轻而易举的避她不需要太大幅度

反应……然而,效的迟滞了少女麻痹毒药的效果却是有

之上少女闪避不及的肩膀终于,还是有一支箭矢准确的落到了

鲜血,缓上流淌下来,也是自主的皱了一下尖形成的创口眉头……具之下少女不缓的从箭

而有所停歇并没有因为少女的中箭然而,游侠的攻势却

进行任何方式初的时候开没有打算始,就的近身战斗……中年游侠从最

候,用远程的武器的人,都是杀死,试图用近身战斗最好的方境的愚蠢到极致的家伙…经是强弩之末的事情,对将对方的情况下,靠近对方方已经陷入困他相信的近战能力到了强自己本身就是一件非常愚蠢的方式显示自己并不弱,但是尽管勇武却从眼前少女的身上感行动的时猛兽,作为一个猎人,大反扑气息,在对方法就是在对方无法

游侠不但没有转候,中年起来有些卑劣的方式来结束这场战斗所以,在目标中箭的时换攻击模式的意思使用这样看一筹,力图……,反而在脚步上更快

中年游侠想要做的况下,杀掉对方一切反扑的可能性!据绝对优势的情事情,就是在自己占

击,无疑就是最好的选择!而毫无疑问,远程的闪

讽对方,至喜欢去嘲的时候,总是多人在玩游戏时候喜欢挑衅的作为……其实,在很多时候,很多多的错误,比下许许做一些如说在优势的做一些危险的举动,甚

是平稳的胜利而已……有这么做,他想要追求的,仅仅只但是,中年游侠却没

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