黄金平原。
幻世是一个很神奇的游戏……
与弱在很多时候常明确的概念……,都没有非在幻世之中,强
度上的决定双里,玩家以很清楚的在同操作水准的战斗之己的攻击方的胜负了……都可中像是很样的属性,往往防大程各看到自不御以及各种,看看属性就可以很多的网络游戏
角色,战胜比自己弱等级高装备好的敌人,实际上是理所的当然的事情……一些
然而,在幻世之中…却并不是如此…
世的一次更新之后,性被最大限度的模糊化在幻,阶位越高,战们的阶实力的,也仅仅只是他力也就越是强大,这样…世之中形成了一种玩共识…的属的观念目前已经在幻家了,而区分玩家位而已
角色的全部,相比起性和装备并不是一个而在幻世之中其他的网络游可,属以弱胜戏来说,在幻世之中,以说是比比皆是……强的例子
原因很简单……
样的概命中率闪避率暴击率这所谓的念……幻世之中,没有因为在
在的,但是伴随着自……也就性都行,这种概率性的属性是存玩家还可以使用系统模模式的全方位推式战斗的时候,这些属自然而然的消失无踪了由候,在最初的时
身的能力……的,就是玩家自取而代之
有什么所谓的命中率,没有什么所谓的法术对于物理系的玩家来说穿透,更没念。而对于有什么暴击的概的玩家来缩,也没有所谓的闪避格挡。系说。也没减……有所谓的冷却法更没
看玩家自己的反应或者是减少施法足够。是依靠握以及深刻研究来完成玩家自身去创造的,在要玩家自己对而对于法师来说,如玩,能否命中敌人的要爱是否于法术的熟练掌的时间,这些也都需战斗技巧自由模式之中,一个物否闪避敌人的攻击,只何家的一切属性,都……增加法术的威力,又,也只看玩家自己的色能理系的角
这是一种非常设定……两极分化的
在这样的设定之下,可能可以发挥的的玩家,在如果在技巧上足够相当于普通网络游戏之战斗之中甚至中的战斗力,而战斗力……出远远超过绝大多数想象之外无法发挥出技巧或者能力不足的杰出,却
也工资的话。那么络游戏,就像则,传统意义上的网获得自由模式的战斗,则可是固如果说多,而如果做得少,所获……定更像是那种分成协议。做得多就收能会一无
,收入的差距可能来之后励员工积极性个月下,这种带有提成性质的这一点,就像是同样一往往资的模式来说收入模会非常巨大一样,相比才是真正意义上能够鼓售人员,一间差距定工,并且凸显出人与人之式,的模式……起传统意义上的固家公司的两个销
如而这一点,在网络此……游戏的角度上来说也是
号,而是在所谓的百人敌的,不当然,这里说的不是绝大多数的也是几乎不存在的,一个满级账号去虐待小能够以一敌十的玩家,在同等级的玩家之中来要说是百人敌,就算是以一敌十,并网络游戏里,是不存看的……
点,也就衡性了……而这一是所谓的游戏的平
却又的角色变得强大,但是不希望这个角色能够强步……家可以通过自己游戏公司希望玩大到破坏游戏平衡的地的努力让自己
是实际上,对于来持了游戏的平衡,但那些游戏之中最顶非常不公平的事情……说,却同样也是一件性设定,固然是维级的玩家某种程度上来说,这样的所谓平衡从
的实力,都需要付出大很多游那么可能这个时间下来,玩家可越是提升一点点自己,玩家往往几要知道,在绝大戏里,往往几天的时,如果遇到那高,装备越是好的玩家还会更加的漫长……间就像是低级的时候多数的游戏之中,种死亡掉经验的游戏,力,,他们想要级阶段,在是到了等级量的时间和精高能都升不了一级分钟就可以升一级,但
的……游戏后花费了大量们的付出不成比例和他一旦进入而在绝大,获得的提升,往往是时间和精力之后期之后,玩家在戏里,多数的游
了……就是所谓的平衡性原因的话,实际上也如果非要究其
于另外一也就不的,部分公平了……不过,平衡性人自然身就是相对概念,本这种对一部分人公平了,对
样……和富二代一官二代就像是被许多人厌恶的
人来说,就是非者,他们有破坏者,的存在,对于普通则的他们也是特权的拥他们是规常不公平的……在普通人的眼里,
后代去无法享受富是也是一种不公平么?的事情么?来思如有一一代,但是我们的不是一件非常可笑的待遇,那岂之中生活,不能够享些官二代富二但是同样的,如果反代,他们也像果他们不能享受这通么对于他们和过自己的后代创造了财富考一下,如果这他们的父母努力的为人一样生活条件,如天,我们自己成为了富的父母来说,是不他们定了他们的努力么?假在社会受任何的特权,那二代些,岂不是否是普和更加优渥的
富呢意努力去创造财愿?如果是这样的话,谁又会
平衡是必须存在下来……的,但是平衡的尺度却又往往很难真正被确定
意的调整……而多这种东西,本身其实就已经衡在绝大存在的,没有必要去刻是数的时候,平
系统去时候调整游戏的平衡性,有只会适得其反……刻意的用
事实上有办法占据市场主流的原因之一……的网络游戏始终没,这也就是为什么许多
里,付出出不现实里付许多人喜欢网络游一定会有回报戏。游戏是平衡的。…。但是在就是因为网络游戏就一定会有回报…
持平衡,以至于很大程度上压网络游戏维,甚至是过于苛刻的去颈也恰恰在游戏,的瓶…都太过平衡了但是同样的,这里,绝大多数的网络制的强者的出现…
在,但是却往是家的技术在的作用固然存是实际上却往一次暴击,一有各种各样强大的能玩虽然网络游戏之格挡……中的角色往往拥决定胜负的,往往只是很多一律状况,,基本上不存在玩家往只往千篇次闪避,又或者是一次能够碾压敌人微小的一部分,。同样等级游戏之中,能够起到装备之下的时候,力,但
不上现实里的平衡性戏之中平衡性,……甚至还比的从这个角度来说。在游
不会有太大的压力,要知道。在现实之十个人,也至于几林一段时间擒拿格斗或者至于那种枪的,如之下依然可以杀敌伤敌果更的变态,自然就更加不乃一点,就算混混是毫无压力往对付三五个小弹雨用多说了……中,学过加厉害国术的人,往是面对十几个人
一点,其实就所在了……可以看得光是从这的弊端网络游戏出传统
绝场boss战之中的游戏之中,往往是大多数主,个人英雄主义在绝毕竟许在团队之大多数的一之中不能或行不通的,一个高手,或,也只少分,也并不是一缺的存在……只是中能够灵光一现协作为即使是再经典的游戏,也往往都是以团队是一个团队的一部手数的情况,在的情况之下,即使是高力挽狂澜,但是场战斗
戏,反而更加喜欢去些烧钱类游戏的看起来很经典的网络游玩那主要原因所在!意进入很多是为什么很多土豪不愿事实上,这也而
玩家,对于土豪玩家来说,也就越是对于普通上来说不平衡……种程度越是平衡的游戏,从某
着那些土豪们不能一定就会掉比如说的,因之购买装备的于他们来说却定,对于普的,因为这意味接通过是不爽的优势了,但是,这件装备还不是,这样的设买,而是同样的,对于土豪玩通玩家来落……须要参加其他玩家中的装备定对就必着他们且最关键方式来获得游戏之中某个经典游戏说,自然是非常满意队之中出钱去购的团队,然后在团的拾取绑定的设为这意味家来说如果想要获得装备,也够直
…然而,幻世却和绝大多数传统意完全不同…义上的网络游戏
是一个非常非在很多人的眼里,幻世游戏……常非常不平衡的网络
普通玩家之上,因为幻同一个层次的玩家,如在差距的话展在幻世之中,头到尾都没有办,就很可能会轻角…世本样匪夷所思的上存法摸到敌人的衣是示出各种各强者的力量远远凌驾在果战斗技而易举的被击杀,甚至从技巧来,哪怕巧…高的自由度,所以在幻能够在战斗之中世之中强者,往往身超
事实上,这样是最普遍的……刺客的对决之中,往往的状况,在
捷的职业,绝大多数的时候,掌握了先手刺往就是比敌人造成足品和先手不能够出足够多的暴击者是能不能闪避掉足绝大部分的胜利,接网络游戏里,的刺客走的拼双方人能下来就是看够多的攻击了……给作为高敏够高的伤害,又或客之间的对杀,往,往往就等于是掌握了都是轻灵的路线,如果是其他的
的那么敌对自己造己实实在在完美的操控人就永远都无之中,玩够规避敌人的攻击,成暴击的角色去闪避家可以进行闪避,这种中敌人的要害,就能够成伤害,同样的,法效果……百分之百的形,不再是概率上的然而,在幻世的闪避,只要能自只要能够命闪避,而是
……里,玩家在游戏之中的自主权,实幻世际上是无穷大的也就是说,在
事情,只要是能够,理论上都是可以实只要是能够想得到的做得到的事情现的……
的数字……世之中。伤害值也并不除了闪避和命中这样是一个固定的设定之后,在幻
的攻击状态之下,造成的伤害,动之中的攻击,和普通伤害斩在对方要害部位,将中家做出一次攻击。轻轻,在幻就是因为如此仅如此,高速蹭过对方的身体。和。秒杀是非常常见的一之运也会有非常巨大的差别重重的一个玩量来,不仅世也种状况会呈现出完全不同的……
杀见的一种状况,少只要力量足够了就能够形成秒杀却是非常常的效果……在其他的一种典型的不平游戏里,往往很衡,但是在幻世里,从某种程度会有秒杀的概念出现技巧足够,并且准结对方生命的部位。说,就是确的命中了足以终秒,秒杀的存在,实际上上来,
幻世的主要黑点……事实上,在很长一段时间里。那些一直致力公司,就一直把这种极端的不平衡作为于黑幻世的游戏
玩家……如此“不了为数不少的,恰乎了绝大多数是吸引平衡”,反而倒游戏公司预料之外是然而,出恰是因为幻世
,很多的玩认识到了,幻世的所谓实恰恰反而是一不平衡,其家也真正而且,随着时种平衡……间的推移
呈现出来的……中的强者,他们的的强大总是以一种非常合理因为,在幻世之方式被
实际强大与合理…的概念…,虽然听起来好像有些矛盾,但是上却是一种统一
时候,比赛,总是有冷候,往往觉得理所当人们却往往会说,足球场的异,但是然门和热门,冷门取……人胜的时举一个简单的例子来们会感到惊讶诧热门获胜的
利,会有这样样是的反差?为什么同胜
好的都能良好的团队配合,等等分的说明热门球队获胜等好的球星,有最够充其实道理很简单,对于热门球等,这一切的一切,迹可循的,他们有最训练设施,他们有非常队来教练,最完善的说,他们的获胜是有的合理性所在……
背人会产一种让人难以理解的方…的黑幕…也就是因式获胜的时候,其后怀疑是否如此,所隐藏着一些不为人知为就自然而然的会产他生疑惑,甚至会,以以当冷门球队生质疑,
的方式获胜强队疑,反会受的话,那么则不而会得到其他人的赞许……以一个符合他们实力反之,如果一个到任何的质
…也是幻世和其他游戏最而这本质的区别…
在其他的这个玩家是不是开了外挂又或者是其横扫无敌会很自然的怀疑一般的游,其他玩家就戏角色在战场里如果有装备游戏里,他的什么……
但是在幻世会存在这样的疑问……之中,却不
……大都是理所当然,他们的强的因为,每一个强者
所谓的强…游戏公司的托,但是的分析那些分的结论却恰恰相反…者究竟是不是所谓的实有不少人质疑这些最初的时候,实际上确析帝仔细斗视频之后,得出过那些不可思议的战
可了外挂一样作,们的每一个动的体现力得到最合理的解释主角们,固然每一个,但是如果仔细分以让他们析他这些视频之中却都出来的战……的战力看起来都像是开
方是不是作弊了……出现过多少次,就自然而然莫名其妙的认为对比自己好上一的角色,新手在玩dota这一点,就的时候,个人突然发现对很多很多钱,装备方有一个玩家操纵就好像多了像是战斗里没有看到这大截,之前的
承认,在而不得不dota1的时代里屡见不鲜的事情……,这样的作弊也确实是
一件事情,肯定是打件……用什么作弊加钱的软一般来说,之后,开录像看看游看看对方到底有没有使这样的情况戏的回放,的第发现玩家要做
往往可思议的“作弊”效戏之中觉得不可方究竟是如何候选择打野,很容易就会成点一点的细节之下,果……很以很清楚的看到对时候,却往往就选择什么时候选择参拉远古野,什么时一刀一回放的来的,对方什么时候然而,会变得顺理成章,在录像里,往往可思议的事情,在录像刀的将经济补充起加团战,一就所谓的不多时候,在游
际上,这些仇富的富的对象,却往这个世界上很多的穷数人还是会非常敬往都是那些豪,绝大多人之中,绝大多数的仇人都会仇富,但是实的富对于那些真正意义上身白手起家而佩的……白,人品不端的富二代,家清
的游戏平衡,是的游戏平衡,和游戏完全不同的两种眼中公司简单来说,玩家眼中概念……
,则是一种对于付出长时间运营的基础,而玩家眼中的游戏平衡存在,但是他们他们可以接受强者的公司眼中的游戏平衡游戏和回报最合适的比例,的强者……却不能够接受不合理方式存在,是维持游戏可以
大,是能够解释得通的要一个强者的强以接受这样的强大,他们就强者……可只
实果你能够解释来源正大合理合法的财富,楚自己的财富的最恶意果的清己的财富来羡慕然而然会用来源,并且是光明钱是怎来的……投或者赞叹,那么其他人就自的目光,反之,如如就像是现那么其他人往往会你无法方式去揣测你的合理解释自里的有钱人一样,
大多数的情之中,一切皆有可在绝能,但是况之下……当然,尽管在幻世
是一道无法逾越的天堑……阶位依然却
,取消了幻世之定听起来就虚无缥缈了许多……就是阶位的设定,而经过了一次大改版之后相比起等级中的等级概念,取而代之的在幻世这个纯粹的数字概念来说,阶位的设
了这道义上的大门槛,高阶玩家了…门槛之后,就能够对于幻世的玩家来说被称得上是幻世之中的,五阶是一个真正意越过…
模板,就已经有普通阶的玩家而一般来说,达能力组团去圈杀六阶的怪物了……到了五