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落日峡谷。
发动着攻击……地,阎罗会不断谷的一侧高在峡
…万里有云的阵地上…成片的魔法和箭雨落在
开始了减…员…队的成员也是伴随着铺天盖地的魔法,护卫
蛋壳破裂的声音,那是师的真言盾破魔法盾和牧断传出一种类似于鸡每一秒都是几道白光法师的属于几乎升起,在战场上,不在战场碎的声音!
让他们的脆弱的生命延,缺少了魔法盾的法,往往只要几个支长箭就可以收走一后盾系法术是布衣职业的第二条生师,即使在有治疗续下去……魔法或者几,法命的帮助盾破碎之个布衣玩家的生命下,也并不足以
时候就完全体现……出布衣职业的弱点了这个
往往都被称为布因为他们的衣,之所以称在大多数的游戏里,所弱……脆有法系为布衣,很大程度就是
而除开他们身体的以让他们拥有类似他们拥有各种各样的能脆弱,布衣无疑是强大战能去,一些法术甚至可的,法术的效战物理系的作死于近力!果足以让让他们在战场上过早的力,脆弱的身体不会
是他有的布衣系本身是相对脆他们的脆弱……各种能力,们所拥却往弱的,但往可以弥补
击到自己之前就击杀目以让法师实现在显得比较无奈,但往往可,往标的战术思路本身就是以法师为例子,法目标攻往就种护盾保护。加…,他们一旦被近身反过来说,拥有各…个攻强守弱的职业,在上瞬间移动的存在。是一师战场上
爆发力和控制力。连续以杀死无法近身的对手杀的爆发和控制足死对手,很大程度就,而是保全了自己……法师拥有极强的
则是依靠添加各职业在战场上的定都有一定的生消耗对手…是依靠反击,一些是依召唤生物,一些种状态诅咒靠…和法师类似,不同的布衣位各不相同,但是却存能力,一些
一系的弱点却是充分的衣然而。在伏击之下,布暴露了出来!
他们在战依赖!斗中对于地形非常
的差异来…单调的战斗模式来说,布衣职业的出巨大…的角色,在不同的玩游戏之中,布衣系都是最考在大多数的出来的战斗力将会验玩家技术的职业,家展现战斗方式是多种多样的,哪怕是同样装备相比起战士在操作之下,所呈现战斗的时候过于
候,他们的在面对伏击的时出来了!体现不优势就完全
们的关系,他们无法做击果单纯比较挨打疑问出无疑要并不是他的话,毫无甲的战法反们来穿有重型铠系无疑,说。被动挨打显然有效的反击。无强上许多了……因为地形所擅长的,如就意味着被动挨打,对于布衣士
衣们能相比之自己的实够形成巨大的战斗力……力,在占据地形优势合在优势地形下发挥的情况下,布,布衣职业更适下
在狭小的通怕的大的魔法可以毫无顾高地的时需要几个牧师就可以目标的头上,形成可忌的被释放到让一害……候,则是法师们宣泄道口,只形成一夫当关万夫莫开据的效果,在占个中装职业火力的时刻,各种强伤
然而,在相反的情况下现处在狭窄山道上的靶子,布衣一系的脆出来的被体,作为了!弱自然是毫无悬念
动攻有能力将魔法和箭矢送到峡谷之上的,都是反击,则是一件很困却并不是如的,但是想要从,实际的情况纯是距离上来简单手还是法师,实际但是说,无论是弓箭此,从高地对低地发击是非常单难的事情。地势较低的区域
少的会受到不同,第一个是因为引力的理系的攻击击的话,命中将势向高地发动攻却或多或程度的影响!会受到的影响还好,但是物到极大的削弱,法术在其中主要的原因有两个这一方面受引力的存在,所以从较低地关系,因为万有
要攻击什么目标,而人更是无比的用多说了,想势地位的关系,位一览往往是而且从高处对低地为位于弱,有很大的程度可击则会变得非常视野方向之外做困难,命中率也不个原因,则是因为视野的人攻击!无余的,发动攻击的话部位!反之,作无论是想身,尤其困难,甚至在高地的攻,想要对伏击者展开反于高处的人,想要要集火攻击敌出有效的是头部之类的要害攻以命中目标的上半击低处的对手,击者,可以在对方基本都是手到擒来的,第二
伏击者没有选择在对方三阶四阶而是把目标尽可能的混乱的时候攻击那些五阶的脆皮职业身上!集中到那些的强者,
者的选择是……非常明智的毫无疑问,伏击
或者投降之后,几乎不来说,这几乎是无解的攻击从高地攻击低地的目标时代,对,如果在一个冷兵器方除了闭目待死…会有选择的空间…
一般来说,那往都是对方的样情况下,弓箭手齐射的目标,往的首领人物……
理,主旦死亡所谓擒贼先擒王,无什,那么对于军么时候都是试用的道队的士气打击论在无疑是最大的……将一
句:“xx降!”然后自然,一般来说只是一片望风而降……,然后在战场上弄死了对方的主之后需要派一个大嗓门将高呼一首,尔等还不速速投x已经授
然而幻世之中却并不是如此……,在
,也并不是没如果力量足够强大的话力的……在幻世之中,的,在有反击之,即使被伏击了,幻世之中,个体的力量毫无疑问是非常重要的地形的优势并不是绝对
幻世只是,即使在幻世之云追风,也不见得真的能够瓦解对方的士气……中杀死一个游戏而已
体实力也很强大,……且。在古候,基本也就是变而但是齐发的时代。地位很高。个主将的即使一个成刺猬的命运在面对万箭
本!击。基倒不如选择那些容易杀死的目标世里备云追风,单纯凭借颠覆的一身极品装同,在高的人,实力才,想要杀死四阶是正途却不幻世之中,地位越远程攻但是在幻力也往往越强,尽可能削弱对方的实任是一件不可能完成的务,既然如此,
衣除此之外,选择杀伤布方的反击力量……职业,也可以从某种程度上的抑制对
。不过,这些攻势却始体的最外号车上,云追风身一,一个巨大的金色盾成伤害……他身守护。真正对云追风造砸开一突破不了护盾的终身体包裹在其中,一上闪烁着几道神术和魔过的流断在金色护盾缺口道道飞法的光芒,在上牌将他的个个小小围站在矢和一个个魔法效果不
术加上装风并不是游戏菜鸟,了一点,自身的神这也是理所当存备上附带的各种备却足以弥补下来……身上的装魔即使是因为生意荒废他很轻松的生然的事,云追的历练,但是他oe打击下让这法效果,足以在一部分游戏a这种大范围的
么,就算有人想不开想在乎……没看到还有大神在身边追风更加不在乎了,至于那些近身要来送的攻击,云死,他云追风也不就
不过,自身的安云追风的心情却并没有多么平静……全虽然很稳定,但是
的内心深处丝苦笑……,却是泛起一此时此刻,在云追风
了!”“人生大起大落,实在是太刺激
距大场面的人一个依靠游戏起家的些现实里的大商人说,还是有点差,虽然作为来职业玩家来说,他的气场相比起那云追风也算是见过的……
这种差距,一方面来游戏的限制……外一方面则是来源于,另自于财富上
杂,能够在现有很大的差距转…还是,现实世界的规则复实里玩得转的人,在…的商人和游戏的,现实里商人游戏多半也能够玩得无论怎么说远比游戏世界更加的
些网游的…是…中的成功人当然,很少会玩一去一般来说,现实之士,
,事做去玩什是不会闲着没的事情很…么网游的…多,一般来说他们能够做
是这些现一款网实里相对成功一些英的职业玩家,要么就会的会长,要么是精不过,在之前很火爆络游戏里,一些大公的的人士……
特质存在的,现实里如后,往以一个成功的管理果是的管理者作为一个成功的的力极强的队伍来……大管理者的发挥空间也就越管理者,的游戏技术并,或许他们自身里也往往可两者的理之中成功的管理者往也会是一个成功却,游戏越是复杂,那么以打造出一个强悍的队丽,但是他们成功者者,那么在游戏这实往往可实上,进入游戏之,现伍来,打造出一个凝聚的装备并不华不高,或许他们自身念是想通的,事其实,成功者总算有
而游戏里的成……现实的成功者功者,在现实者,里却不一定成功,在游戏里基本还会是一个成功
是稍风的心理在幻世功者过硬了……里的大商人来说,之中是一个成素质也算是非常微有些差距的,不过气场还毫无疑问,云追风,但是相比起现实即使如此,云追
上,原本云追风后,他的心理素于觉醒者的存在之这么强大的,不过的心理素质是没有事实的提升……自从听说了关质却是有了大幅
感受到了人惊慌失措,但是,此会有些讶,只是某种程度上然袭击的太多的惊云追风,在面对这种突刻的云追风却没有感到生的变化无常……时候,或许还如果是出发之前的时此
狂风就像是走在万里无云的晴朗夜空,骤雨……大作,阴云密布,然后,就是一阵疾风突然之间,
非常诡异的……觉,无疑是这样的感
伏击可能出现这一点,云追风并不感到多么意外……对于
批装备意义的人,一来说。价值远装备。从某种意义上比玩家本身更相比起最清楚这其他玩家说,云追风是来高!批高等级的
二这么简单的……应,装备也是如此之中的作用远远不是成规模,就能够形成规模效一加一等于任何东西只要能够形,拥有相同的属性的装备,在实战这个世界上。
儿子龙,也不过只能话,那么就足以冲散单骑的冲击对手冲散……而已。然而,如果有十武古代百人轮的骑兵,则的骑兵奔袭,力高强如赵就像是冲锋彻底将数量几倍的的大阵,而如果有上百上千,即使是是足以一几个骑兵一起突袭的够七进七出抢出一个婴单人
就越越强…力也就业规模越大,那,利润也,商来说也是如此而在商业么成本也就越高,抗冲击的能…低
效应!这的就是规模所形成
流思想,而在之中的职业者的作充满剑与魔实世界的军队战能力是要毕竟,相比起现种思想毫无疑问界里,少量的精锐的家军事的主来…将会得到发扬光大,远远超幻世这样一个的世界里。这说,幻世实世法在现出的…部队。是各个国
精英玩家穿式装备之上属性类似的制后,能所以当幻世之中的斗力,绝对是非常恐怖的……来的战也就是这个原因,够展现出
是所有人都很清楚四阶虽然装备的属性并出现的战斗力……装备的套装可能没有公开,但
顺利送到蓝天这批装备,他代价对车队发动会不惜一切阁……正是因为如此,所以手里,即使他们自们也不会希望这批装备能够阎罗会是绝对击的攻己拿不到
的规模……风这里,通过这些战斗开始到现在,面面的战斗信息也报,云追风也大体了解时间也已经过到了对方的这次伏击了已战斗情几分钟了,方方经渐渐汇总到云追
的……是死亡阶和击者的合力攻击四阶的玩家,数量动的伏击者之后,云追风也是稍,大多数只是三并没有遭受到那种微松了一口气,对人左右,从收集到的受到了几个伏的伏击者,对方这次派出才会化成白光的,一击致死的强力攻击战报来看,大多车队成员,都是遭百到两百五十也战力并不算强方这次出只有两在了解到对方规模
这样的情况,就足,至少没有五阶的对手动攻存在强的以说明发中,并没有实力超击的伏击者之存在……
相比起之前的几场说,这场伏击战的强上许多了……战斗来度却是要低
中来的小!乱,实际损失,并且形成一定时击,虽然能够让车队的伏遭受一定的这样规模上能够造成的损失远比间的慌想象
系的魔兽一兵团终于开始展开了赢来了对于万里有云有有效的反击,因为之护卫队的反击也开始虽然确的反应,伴随着飞行前经历过几场高强度飞行魔兽野很大程度为护卫队利的变化,原遭遇护卫队和佣的视野所提供的升空,考的时候,战场上本因为伏击而变得有些齐锁定的护卫队却很快做出了正终于开始渐渐斗,所以的局势也慌乱的的战了伏击,但是有序的展开,攻击的目标……的视就在云追风皱眉思来自
…手攀爬上去绝对是够呛的…峭,如果放岩的专家,不然在现实里,除非是那些徒要是陡想峡谷两边的山壁很
实世界戏不算是什么难度体格远远强的游对敏捷较高的游侠和壁上,虽然不会像是如,这样的攀岩绝,尤其然而,在幻世里却几乎可以说是必于于现会有行动上的太大完全不同,对于拥有格的困难,而且对于大多备的……体诸如绳索之类的物品,人物来说是那些数的游侠和猎人来履平地,但是绝对不刺客,在这样的绝说,携带一些
客和游侠游侠壁护卫队的反击也是就,而是营的刺上山当几个攀伴上来……选择接应更多的同们并没有选择硬拼兽,深入对方距离游斗的时候,来自阵此展开,配合飞的刺客和擅长中行的魔
团的主力……上,不实但是,击展开的过程之中然离开车队的旁边,并没有贸几大佣兵戒备范围做出戒备从中伏成员也静静的到到反团的老大们没有出手守在车队的都没有出手,事阶的玩,万里有云阵营之中五家几个佣兵
应万变伏击,单纯以护卫如此,云追风自然要多保留几张队的数量来说,已经之后,云追风底牌……足够应付了,既然就做出了以不变的决定,这种强度的在确定了对方的强度
追风却没有什战斗的天平虽然导云这边,但是云么喜悦的感觉……向了万里有
正让云追风在意的,却的方式……是这些伏击者出现,真不过
自己做出的判要追风之外,车队中大经开始怀疑知道,在他云断了,事实上,除了部不会发动攻击了……击发生之前,风几乎都已分玩家在伏们出现之前,云追潜意识里觉得对方或许都已经在
事了自放出如此大量的部队无息地将避过一瞬间在山道上投对方究竟是如何无声,真正疑惑的对于云追风来说!情并不是对方而是查,同时己的侦会发动攻击这一点,
出行能力的,没有潜行查,更何况职业者都是根本没有潜?是,伏击的大多数都,究竟是如何在自己的能力的的攻势可以看得那些四阶的玩家,这然不错,但是以避过显影之尘的侦些玩家的实力虽呢从对方然后突然出现的眼皮底下隐藏起来,职业,在这里的许多看起来却并没有强到足
究竟是如何出现个开始,而随后可能至第n次的伏击着这次伏击可能只是一的话,那么,第三次,甚白对方……就意味因为,如果不弄明面临第二次
“他们究竟是怎么做到的呢?”